Магистратура «Современный геймдизайн» вместе с МФТИ

Форма обучения: очная с применением дистанционных технологий, 4 дня в неделю
Продолжительность: 2 года
Начало обучения: сентябрь 2021
Язык обучения: русский
О программе
Первая совместная программа, объединившая опыт Scream School в подготовке специалистов для игровой индустрии с экспертизой МФТИ в фундаментальном образовании, — на базе Центра обучения проектированию и разработке игр при Физтех-школе прикладной математики и информатики (ФПМИ) Московского физико-технического института (МФТИ).

Цель программы в подготовке геймдизайнеров, продюсеров, аналитиков и дизайнеров уровней, — которые способны удовлетворить спрос российского рынка на специалистов из сферы GameDev.

Обучение под руководством ведущих специалистов в области разработки игр
Стажировки в компаниях-партнёрах уже в первый год обучения
Подготовка портфолио игровых проектов
1
2
3
Состав программы
4
МФТИ — один из ведущих технических вузов России. Ежегодно занимает первую строчку в рейтинге по уровню зарплат выпускников, лидирует в международных рейтингах среди вузов России.
Scream School — первая в России школа, которая специализируется на подготовке специалистов по всем направлениям индустрии игр, — от геймдизайна и концепт-арта до продюсирования и маркетинга игр.
Компании-партнёры — Vintersaga, Crazy Panda, Gaijin Entertainment и другие.
Основные дисциплины
Геймдизайн
Проектирование интерфейсов
Прикладная психология
Игровые движки
Анализ данных
и программирование
Теория вероятности, комбинаторика
Кураторы и преподаватели
Андрей Райгородский
Директор ФПМИ, заведующий кафедрой дискретной математики. Ведёт программу по комбинаторике
Алексей Савватеев
Главный популяризатор математики
в России. Ведёт теорию игр.
Андрей Аксёнов
Team Lead в Avito, 8 лет в разработке. Вёдет промышленное программирования игр.
Евгений Судак
Head of Game Design в Pixonic, 9 лет опыта в индустрии. Сокуратор программ по геймдизайну.
Преподаватель
Преподаватель
Преподаватель
Сокуратор
Антон Подакин
Ведущий геймдизайнер RJ Games, работает в профессии с 2009 года. Прошёл путь от младшего геймдизайнера до ведущего. Успел поработать в должности геймдизайнера более чем на 10 различных проектах. На нескольких из них трудился от ранних концептов до коммерческого релиза.
Сокуратор программы
Описание
Даёт студентам прикладные знания и навыки в области проектирования игровых механик, компьютерной графики, искусственного интеллекта, анимации и сетевого взаимодействия.
Программа ориентирована
На будущих разработчиков — от аркадных до высокобюджетных AAA-игр, — желающих получить степень магистра Московского физико-технического института и получить на выпуске портфолио с реальными проектами.
Стоимость 430 000 ₽ в год
1 сентября 2021 — 15 июля 2023
Можно получить образовательный
кредит с государственной поддержкой

Узнать подробнее
+7 (495) 640-30-14
info@scream.school
Как поступить?
Подайте заявку и подпишитесь на новости, после чего
пришлите пакет документов: диплом бакалавра, ваше резюме
и портфолио проектов при его наличии. Обратите внимание,
что заявка и документы подаются в мае-июле.

Далее необходимо пройти собеседование с кураторами программы и компаниями-партнёрами в июле-августе.
После вас ждёт сдача вступительных экзаменов МФТИ ФПМИ
и дальнейшая оплата обучения.
Made on
Tilda