специалист
Houdini
Дополнительное профессиональное образование
Старт:
ноябрь 2026
Продолжительность:
9 месяцев (2 семестра)
Формат обучения:
онлайн
Диплом о дополнительном профессиональном образовании
Освойте полный цикл создания процедурных визуальных эффектов для кино и рекламы с нуля. Интегрируйте нейросети в свои пайплайны и соберите целую сцену с процедурным окружением для дальнейшего трудоустройства.
Курс по Houdini
О программе
Актуально в 2026
Программа включает в себя освоение новых инструментов в 2026
За 9 месяцев вы станете специалистом по Houdini широкого профиля и освоите: процедурное моделирование, лейаут, шейдинг, освещение, рендер, подготовку к композу и интеграцию AI в пайплайн. Итогом курса станет: 3+ шота воссозданных по сценам из фильмов, творческие проекты, NDA-проект по брифу студии.
«ИИ не угроза людям! Это новые инструменты, которые применяются на всех этапах производства контента. Это новые кисти для художника, а не новый художник. Наша задача – обучать студентов актуальным инструментам работы для того, чтобы быть востребованными в современных индустриях, помогать им освоиться с новыми «кистями», чтобы полнее раскрыть свой талант и потенциал».
Дарья Стрекалова, директор Scream School
ИИ на каждом этапе обучения
400
академических часов практики
1:1
индивидуальная обратная связь от всех преподавателей (онлайн)
7
преподавателей из индустрии
Онлайн 3 раза в неделю
Синхронные живые занятия. Запись всех занятий для повтора материала. Чаты по каждому модулю обучения.
Предзаписи
Дополнительные туториалы по инструментам и пайплайнам доступны в личном кабинете на весь срок обучения.
Формат обучения
Программа
РЕЗЮМЕ после обучения
Специализация
Навыки
Layout Artist · Lighting Artist · Houdini Generalist
  • Процедурное моделирование и генерация окружения в Houdini
  • Лайтинг
  • Сборка лейаута и создание элементов окружения и зданий
  • Настройка шейдинга и освещения в Solaris / Karma
  • VFX: огонь, дым, разрушения, вода
  • Композитинг в Nuke
  • Рендер и подготовка шота к финалу
Использую нейросети в пайплайне: от концептов и клинплатов до генерация текстур.
Houdini
Nuke
ИИ-инструменты
AI
Soft-skills
  • Работы в команде
Портфолио
Множество визуальных работ и шотов, выполненных вместе с преподавателем и в рамках домашних заданий.
Работы включают в себя как локальные CG сцены, так и комплексные задачи со сборками шотов из кино со съемочным материалом.
  • Взаимодействие с FX-художниками и композерами
  • Работа с референсами
  • Понимание полного цикла производства шота
  • Оформление и презентация проектов
  • Умение искать информацию и постоянно самообучаться
Студийный проект в портфолио
Всем студентам курса предоставляется бриф от студии-партнёра. Это полноценная производственная задача с этапами утверждения и финальной защитой перед экспертами индустрии.
Проект выполняется в командах и представляет собой full CG сцену с процедурным окружением, применением нейросетей и интеграцией всех навыков, полученных на курсе.
ПАРТНЁРЫ
Main Road Post
CJ VFX
A-VFX (Asymmetric)
Trehmer
Film Direction
Frame bakery
POSTKINO FX
CGF
Online VFX
Graph on
Почему выбирают Scream School
Проверенные знания, профессиональные ресурсы и успешные выпускники.
Проекты в которых участвовали CG-выпускники:
Все студенты могут дополнительно заниматься в кампусе школы в Москве в Центре Дизайна Artplay.
17+
лет на рынке образования
80+
партнеров из мира кино, игр и анимации
100+
преподавателей-практиков из индустрии
2500+
выпускников которые работают в 15+ странах
5 лет
средний опыт работы в индустрии наших преподавателей
Ксения Веюкова
Кракен (2025)
Шмелева-Шампанова Ирина
Майор Гром: Игра против правил
Александрова Марина
Доктор динозавров (2025)
Кукленко Оксана
Шмелева-Шампанова Ирина
Кибердеревня 2
Хейлик Георгий
Буратино (2026)
Ксения Веюкова
Волшебник изумрудного города (2025)
Андрей Лизунов, Ольга Круглова, Ростислав Узунов, Андрей Скоблянов
Крякнутые каникулы (2016)
Скоблянов Андрей
Вий 3D (2014)
Геннадий Грибов, Ирина Шмелева-Шампанова, Валерия Ли, Владимир Ордовский-Танаевский, Оксана Кукленко
Иные (сериал 2024)
Оксана Кукленко, Шмелева-Шампанова Ирина
Челюскин. Первые
Мария Семенова, Регина Мингазетдинова, Гаджиев Артур, Самотой Алина, Елена Дегтярева, Виталий Волков
Поддубный (2014)
куратор
Виталий Волков
С 2010 года работает в индустрии как VFX-художник, лид и VFX-супервайзер. В настоящее время — VFX Supervisor в SberStudios.
Рекламные проекты
Фильмография
Audi Skoda
Мегафон
HP
Bud
Baccardi
Volkswagen
Билайн
Музыкальные клипы
Imagine Dragons
Jason Derulo
J.Balvin
One Republic
Slayers
K.Fly
ценность курса
Стоимость обучения — 200 000 ₽/семестр. Мы осознанно подходим к ценообразованию. Программа включает 400 академических часов живых синхронных занятий с преподавателями-практиками и постоянной обратной связью. Стоимость одного часа обучения составляет 1000 ₽.
За 1000 ₽/час вы получаете:
  • Понятные и структурированные занятия
  • Объяснение сложного простым языком с сохранением индустриальной терминологии
  • Связи с ведущими специалистами индустрии
  • Индивидуальные разборы домашних заданий
  • Клуб выпускников и доступ к закрытым вакансиям
Геворг
Приёмная комиссия
Дипломные ИГРЫ выпускников
Ad Infinitum
Дипломная работа Глухова Марка
Дипломная работа по мотивам аниме «Клинок, рассекающий демонов»
Команда проекта: Александрова Марина, Веюкова Ксения, Уйманова Малена и Щербов Александр
Курение
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Рыбки
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
StoneWinter
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Космос
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Embryo breakdown
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Inconspicuous
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Dead Space
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Пираты
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Танки
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
ОТЗЫВЫ ВЫПУСКНИКОВ
Глухов Марк
Мне понравилось обучение. Как бы я понимаю, что много чему надо учиться, но всё в 2 года не заложить. И так то, что за эти 2 года дают надо хорошо освоить и переварить, а вот по больше бы занятий по композу не помешало, а так все супер) Понравилась подача, разнообразие материалов, тасков, то, что нас как дженералистов старались развивать) Сложно было одному делать диплом😂, а так для меня сложно было программировать. Но тем не менее большая часть графики у меня на этом и сделана. Посоветовать могу учить язык программирования — Vex, python и думать о теме диплома и подготовке к нему заранее. Да много чего сложно, я то вообще как таковой ноль в 3д пришел.
Александрова Марина
Искала магистратуру, для дальнейшего образования
Раз зашла на сайт скрима, увидела дипломы ребят с курса по «визуальным
Алла Вартанян
Учебу в Scream School я всегда вспоминаю тепло, очень плодотворное и счастливое время для меня. Вообще в школе нам очень повезло с преподавателями, и я им всем очень благодарна! В Scream School была отличная учебная атмосфера, очень нравилось, что все классы были оснащены оборудованием, можно было брать книги из библиотеки, арендовать фотостудию, все студенты имели доступ к основным анимационным и монтажным программам. Еще я бы отметила приятную атмосферу, ощущение наличия креативных и творческих людей вокруг, хорошую оснащенность классов, компетентных преподавателей и связь с индустрией.
Антон Маскевич
Я перестал бояться 3D:)
Оксана Кукленко
Скрим — это проводник, который помогает найти СВОЁ место творческому человеку в мире креативных индустрий.
Школа даёт прочный, технический фундамент (хард-скилы без всякой воды, компы, софты пайплайна) — как крейсер на котором вы отправитесь в путь, учебный план — как карта с проложенным маршрутом к работе мечты, единомышленники-однокурсники как команда разделяющая все сложности, нытьё и кайф этого приключения, и очень крутые, практикующие преподы топ-профессионалы из индустрии, которые дают только нужные навыки, включая
Щербов Александр
Поступил, чтобы освоить новую профессию
Если кратко, то могу сказать: «Спасибо, оно того стоило» :)
Уйманова Малена
Мне больше всего понравился преподавательский состав, он идеальный, и без них обучение не было бы таким эффективным и вдохновляющим.
Я оценила разнообразие программ и инструментов, которые мы изучали, это позволило развивать навыки на реально профессиональном уровне! И
Виталий Якин
Школа безусловно повлияла на меня. Ну, а как без этого? Это же целый период жизни. Хоть и не очень длинный, но по количеству событий настолько насыщенный, что кажется что это прямо целая большая глава жизни. Период, в котором я познакомился с замечательными людьми, принимал участие в
Веюкова Ксения
Я по образованию инженер, но в какой-то момент серьёзно увлеклась моушн-дизайном и видеомейкингом — так сильно, что решила сменить профессию. Самостоятельно изучала программы, проходила онлайн-курсы, но ближе к концу обучения поняла: этих знаний недостаточно, чтобы устроиться на работу
На первом курсе была прям какая-то магия) Очень интересные были пары по питону, симуляции тканей и жира всякого
Илья Самохвалов
Scream school мне запомнился как лучшее образовательное заведение, в которое меня заносила жизнь. Это мое третье долгосрочное образование. Отличительная особенность Скрима в том, что ты повсюду ощущаешь помощь и поддержку, даже если у тебя нестандартные запросы. Скрим изменил мою жизнь, разделил ее на До и После, дал возможность заниматься тем, что мне действительно безумно нравится и невероятно захватывает. Скрим дал мне не только знаний и навыки, он дал мне полезные контакты и новых друзей!
Екатерина Гребенюк
Без Scream School я бы точно не оказалась там, где нахожусь сейчас — и в плане места работы, и в плане профессионального развития. Обучение приучило к регулярному усвоению нового, способности быстро вникать в новые фишки и растущему спектру инструментов, ну и к личной субординации тоже, конечно).
Екатерина Анисимова
Нужно быть готовым к тому, что если ты хочешь выйти крутым и востребованным специалистом, то тебе необходимо вкладывать все свои силы в то, что ты делаешь. Scream School тебе в этом 100% поможет, там есть все: отличные преподаватели, знающих свое дело, огромное количество дисциплин и ввод в профессии, и возможность проявить тебя во внешних проектах.
Маргарита Борзых
В Scream school мне запомнилось, что было много преподавателей из индустрии, часто на уровне мастер классов были приглашенные звезды, круто было работать с настоящим киношным материалом. Школа также предоставила возможность практиковаться после выпуска на продакшене, но меня всегда тянуло в игры, и после практики в студии постпродакшн все-таки пошла в геймдев. Я бы советовала сходить на мастер классы
Андрей Ратнер
В Scream School запомнилась атмосфера и конечно преподаватели, которые многому научили, и школа дала самое главное контакты (связь с студиями), что помогло в дальнейшем продолжать развиваться.
Для джуниора не мало важно иметь желание и тягу к той сфере, к которой пришел учиться, и какой-то опыт параллельный или частично похожий. И иметь наставников и опытных мастеров которые смогут показать свои скиллы и навыки. В школе Scream School как раз то место где это можно получить.
ОТЗЫВЫ ВЫПУСКНИКОВ
Глухов Марк
Мне понравилось обучение. Как бы я понимаю, что много чему надо учиться, но всё в 2 года не заложить. И так то, что за эти 2 года дают надо хорошо освоить и переварить, а вот по больше бы занятий по композу не помешало, а так все супер) Понравилась подача, разнообразие материалов, тасков, то, что нас как дженералистов старались развивать) Сложно было одному делать диплом😂, а так для меня сложно было программировать. Но тем не менее большая часть графики у меня на этом и сделана. Посоветовать могу учить язык программирования — Vex, python и думать о теме диплома и подготовке к нему заранее. Да много чего сложно, я то вообще как таковой ноль в 3д пришел.
Александрова Марина
Искала магистратуру, для дальнейшего образования
Раз зашла на сайт скрима, увидела дипломы ребят с курса по «визуальным эффектам» и решила выбрать его, еще не пожалела)
Про обучение могу сказать так – достаточно быстрый результат, на хорошем уровне, которым не стыдно поделиться
А другим советую: полностью довериться преподавателем, бросить старую работу и не торопиться с новой, пока не сдадите диплом😅

Потому что это будет настоящий «карьерный забег», который будет большим толчком вперед
И набраться терпения.
Алла Вартанян
Учебу в Scream School я всегда вспоминаю тепло, очень плодотворное и счастливое время для меня. Вообще в школе нам очень повезло с преподавателями, и я им всем очень благодарна! В Scream School была отличная учебная атмосфера, очень нравилось, что все классы были оснащены оборудованием, можно было брать книги из библиотеки, арендовать фотостудию, все студенты имели доступ к основным анимационным и монтажным программам. Еще я бы отметила приятную атмосферу, ощущение наличия креативных и творческих людей вокруг, хорошую оснащенность классов, компетентных преподавателей и связь с индустрией.
Антон Маскевич
Я перестал бояться 3D:)
Оксана Кукленко
Скрим — это проводник, который помогает найти СВОЁ место творческому человеку в мире креативных индустрий.

Школа даёт прочный, технический фундамент (хард-скилы без всякой воды, компы, софты пайплайна) — как крейсер на котором вы отправитесь в путь, учебный план — как карта с проложенным маршрутом к работе мечты, единомышленники-однокурсники как команда разделяющая все сложности, нытьё и кайф этого приключения, и очень крутые, практикующие преподы топ-профессионалы из индустрии, которые дают только нужные навыки, включая самые последние изменения в отрасли.
Щербов Александр
Поступил, чтобы освоить новую профессию
Если кратко, то могу сказать: «Спасибо, оно того стоило» :)
Уйманова Малена
Мне больше всего понравился преподавательский состав, он идеальный, и без них обучение не было бы таким эффективным и вдохновляющим.
Я оценила разнообразие программ и инструментов, которые мы изучали, это позволило развивать навыки на реально профессиональном уровне! И особенно запомнилась возможность поработать с реальными киноматериалами :)
По той причине, что эффекты очень интересно изучать, сложности не было, но проблемы была в другом) из-за чрезмерного интереса всегда хочется изучить больше, а в таком порыве можно и про основные домашки забыть, так что здесь важно правильно распределять время и внимание, изучая все последовательно!
Виталий Якин
Школа безусловно повлияла на меня. Ну, а как без этого? Это же целый период жизни. Хоть и не очень длинный, но по количеству событий настолько насыщенный, что кажется что это прямо целая большая глава жизни. Период, в котором я познакомился с замечательными людьми, принимал участие в разных проектах и вообще всё только начиналось. Это останется в памяти и будет продолжать влиять на меня. Scream School это прекрасное место для старта. Уровень преподавательского состава позволит получить все нужные навыки для входа в индустрию.
Веюкова Ксения
Я по образованию инженер, но в какой-то момент серьёзно увлеклась моушн-дизайном и видеомейкингом — так сильно, что решила сменить профессию. Самостоятельно изучала программы, проходила онлайн-курсы, но ближе к концу обучения поняла: этих знаний недостаточно, чтобы устроиться на работу

На первом курсе была прям какая-то магия)
Очень интересные были пары по питону, симуляции тканей и жира всякого
Как будто попала в Хогвартс, только магия на компьютерах делалась))
На втором курсе уже было всё сильно легче, потому что устроилась в студию и параллельно продолжала учёбу.
Илья Самохвалов
Scream school мне запомнился как лучшее образовательное заведение, в которое меня заносила жизнь. Это мое третье долгосрочное образование. Отличительная особенность Скрима в том, что ты повсюду ощущаешь помощь и поддержку, даже если у тебя нестандартные запросы. Скрим изменил мою жизнь, разделил ее на До и После, дал возможность заниматься тем, что мне действительно безумно нравится и невероятно захватывает. Скрим дал мне не только знаний и навыки, он дал мне полезные контакты и новых друзей!
Екатерина Гребенюк
Без Scream School я бы точно не оказалась там, где нахожусь сейчас — и в плане места работы, и в плане профессионального развития. Обучение приучило к регулярному усвоению нового, способности быстро вникать в новые фишки и растущему спектру инструментов, ну и к личной субординации тоже, конечно).
Екатерина Анисимова
Нужно быть готовым к тому, что если ты хочешь выйти крутым и востребованным специалистом, то тебе необходимо вкладывать все свои силы в то, что ты делаешь. Scream School тебе в этом 100% поможет, там есть все: отличные преподаватели, знающих свое дело, огромное количество дисциплин и ввод в профессии, и возможность проявить тебя во внешних проектах.
Маргарита Борзых
В Scream school мне запомнилось, что было много преподавателей из индустрии, часто на уровне мастер классов были приглашенные звезды, круто было работать с настоящим киношным материалом. Школа также предоставила возможность практиковаться после выпуска на продакшене, но меня всегда тянуло в игры, и после практики в студии постпродакшн все-таки пошла в геймдев. Я бы советовала сходить на мастер классы и открытые уроки чтобы понять какая специальность по душе, так как сейчас много разных подразделений, но если хочется окунуться в индустрию и не знаете с чего начать, то Скрим — это самое то.
Андрей Ратнер
В Scream School запомнилась атмосфера и конечно преподаватели, которые многому научили, и школа дала самое главное контакты (связь с студиями), что помогло в дальнейшем продолжать развиваться.
Для джуниора не мало важно иметь желание и тягу к той сфере, к которой пришел учиться, и какой-то опыт параллельный или частично похожий. И иметь наставников и опытных мастеров которые смогут показать свои скиллы и навыки. В школе Scream School как раз то место где это можно получить.
Вступайте в наше комьюнити в Telegram, где вы можете общаться с другими концепт-артистами и следить за новостями школы
Как поступить
Программа предназначена для слушателей 18+. Решение о поступлении принимается по итогам вступительного собеседования, которое оценивает не только текущий опыт, но и мотивацию к развитию в профессии.
Подать заявку на обучение.
С вами свяжется представитель приёмной комиссии и ответит на все интересующие вопросы.
1 шаг
Прислать в приёмную комиссию мотивационное письмо и портфолио.
В портфолио могут войти пробы в Houdini, Nuke, анимационные ролики, симуляции, работы, выполненные в 3D-программах (Blender, Maya, 3D Max) на любой стадии готовности.
2 шаг
Пройти собеседование с кураторами курса. Дату собеседования вы сможете подобрать совместно с приёмной комиссией.
3 шаг
После успешно пройденного собеседования — заключить договор и оплатить обучение.
4 шаг
Начните обучение Houdini
Станьте специалистом широкого профиля и освойте актуальный пайплайн с интеграцией ИИ-инструментов.
старт: ноябрь 2026
длительность: 9 месяцев (2 семестра)
стоимость: 200 000 ₽/семестр
Скидка 5%
на первый платеж
при оплате до октября
Часто задаваемые вопросы
Да, программа рассчитана на CG-художников, желающих освоить Houdini. Первый блок посвящён интерфейсу и процедурной логике. Важнее ваша мотивация и базовое понимание 3D.