Образовательное пространство для тех, кто любит игры и хочет их создавать.
Кажется, что разрабатывать игры весело и легко. Но это только кажется. В индустрию берут не всех - только действительно талантливых, нацеленных на результат, готовых учиться новому и постоянно развиваться. Для таких людей и существует пространство GameDev Upgrade. Хочешь попасть в геймдев быстро, легко, дешево и сидя дома? Нам не по пути. Здесь мы фундаментально готовим кадры для индустрии видеоигр, а специалисты из индустрии готовят коллег, тех, с кем им предстоит работать над коммерческими проектами в будущем.
GameDev Upgrade
by Scream School
О ПРОЕКТЕ
Кажется, что разрабатывать игры весело и легко. Но это только кажется. В индустрию берут не всех - только действительно талантливых, нацеленных на результат, готовых учиться новому и постоянно развиваться. Для таких людей и существует пространство GameDev Upgrade. Хочешь попасть в геймдев быстро, легко, дешево и сидя дома? Нам не по пути. Здесь мы фундаментально готовим кадры для индустрии видеоигр, а реальные специалисты готовят коллег - тех, с кем им предстоит работать над коммерческими проектами в будущем.
GameDev Upgrade - это коллаборационное образовательное пространство для подготовки кадров в индустрию геймдев на базе Scream School. Мы помогаем каждому студенту построить его карьерную траекторию и выбрать подходящую его таланту специализацию. Обучение проходит по принципам стажировки в студии: все преподаватели уже работают в лидирующих компаниях, поэтому на выходе вы имеете необходимые индустрии навыки и портфолио из нескольких игровых проектов высокого уровня. Игры вы будете разрабатывать в команде со студентами разных специализаций - геймдизайнеры, художники и моделлеры. По окончании образовательного блока мы поддержим вас в поиске работы, а если вы решите создавать свой проект, то вместе с командой сможете работать в бесплатном коворкинге для разработчиков игр iScream. Здесь можно общаться с менторами и готовиться к встрече с инвесторами. Менторы дадут обратную связь по играбельности и рыночному потенциалу прототипа, помогут собрать проект и питч для инвесторов или паблишеров.
ХОЧЕШЬ В ГЕЙМДЕВ? ПОГРУЗИСЬ В GAMEDEV UPGRADE
О ПРОЕКТЕ
GameDev Upgrade - это коллаборационное образовательное пространство для подготовки кадров для индустрии геймдев на базе Scream School. Мы помогаем каждому студенту построить его карьерную траекторию и выбрать подходящую его таланту специализацию. Обучение проходит по принципам стажировки в студии: все преподаватели уже работают в лидирующих компаниях, поэтому на выходе вы имеете необходимые индустрии навыки и портфолио из нескольких игровых проектов высокого уровня. Игры вы будете разрабатывать в команде со студентами разных специализаций - геймдизайнеры, художники, моделлеры. По окончании образовательного блока мы поддержим вас в поиске работы, а если вы решите создавать свой проект, то вместе с командой сможете работать в бесплатном коворкинге для разработчиков игр iScream. Здесь можно общаться с менторами и готовиться к встрече с инвесторами. Менторы дадут обратную связь по играбельности и рыночному потенциалу прототипа, помогут собрать проект и питч для инвесторов и паблишеров.
Кого мы ждем в GameDev Upgrade:
Тех, кто хочет участвовать в коммерчески успешных проектах, создавать свои игры и собрать команду
Тех, кого не зажигает текущая работа, кто мечтает уйти в видеоигры
Тех, кто разочаровался в онлайн-обучении и хочет получить реальный результат
Тех, кто любит игры и хочет связать свою карьеру с созданием новых вселенных
Трек студента в GameDev Upgrade
1 ЭТАП - ОНБОРДИНГ
1
Заявка и экскурсия
Оставьте заявку
Посетите экскурсию по нашему кампусу
2
Выбор специализации
Вместе с консультантом определите специализацию:
Геймдизайн
Концепт-арт
Игровая графика
3
Собеседование с куратором
Поговорите с куратором - экспертом из индустрии, проверьте себя и убедитесь, что выбор сделан верно
4
Договор
Заключите договор
2 ЭТАП - ПРОГРЕСС
1
Профессия
Вы получаете знания и навыки по выбранной специализации от экспертов индустрии.
2
Командная работа
Затем вы применяете полученные навыки в работе с командой, которая формируется из студентов разных специализаций. Все как в студии. Ваша цель – разработать прототип игры.
3
Открытая защита проекта
На защиту дипломов мы приглашаем ведущих экспертов индустрии. Они дадут вам честный и релевантный фидбек, а самым лучшим студентам сделают оффер.
3 этап - релиз
Многие студенты по окончании курсов находят работу в международных организациях и получают прибыль в валюте или переезжают в другие страны для работы.
Работать над своим проектом вы сможете в iScream — это бесплатное рабочее пространство для разработчиков игр на территории Scream School (ArtPlay). Здесь разработчики смогут встречаться с командой для работы, общаться с менторами и готовиться к встрече с инвесторами. Менторы дадут обратную связь по играбельности и рыночному потенциалу прототипа, помогут собрать проект и питч для инвесторов и паблишеров.
Релокация
Свой проект
95% наших выпускников находят работу в течение 3 месяцев после выпуска. Мы регулярно размещаем секретные вакансии от партнеров в закрытых чатах для выпускников и создаем условия для нетворкинга, организуя индустриальные мероприятия и встречи с лидерами геймдева.
Для тех, кто хочет работать 3D художником, дизайнером уровней или специалистом по VFX. Либо полностью отвечать за весь арт в небольшой инди-студии.
Индустриальный партнер: 1C Game Studios
Кураторы:
Артур Низамутдинов, character artist в Ice-Pick Lodge и 3D artist в Odd-Meter (INDIKA)
Елена Альт, Level Artist студии Odd-Meter (проект INDIKA), арт-директор Ice-Pick Lodge и Atomic Heart от Mundfish
Подробнее
Результат
Вы узнаете, как создавать геймплей и повествование в играх разных жанров.
Познакомитесь с современными игровыми движками — Unity и Unreal Engine.
Создадите самостоятельно несколько игровых прототипов.
Изучите основы игровой экономики и аналитики, познакомитесь с главными метриками проектов.
Узнаете, как презентовать свои игры издателям и участвовать в конференциях.
Сформируете команду и совместно реализуете собственную игру, которую защитите ее перед представителями действующих игровых студий.
Существенно повысите свои шансы получить работу в игровой студии.
Получите диплом Scream School.
Старт: 1 ноября 2021
Продолжительность: 1 год
Результат
Вы получите главный навык концепт-художника – умение быстро и разнообразно визуализировать идеи.
Узнаете, как разрабатывать дизайн локаций, техники и существ.
Освоите производственный пайплайн, использующийся в геймдеве.
Научитесь работать в команде с 3D-художниками, аниматорами и FX-художниками.
Узнаете, как эффектно презентовать свои идеи и правильно давать фидбек.
Познакомитесь с лидерами индустрии и студентами других факультетов Scream School.
Получите диплом Scream School.
Старт: 1 ноября 2021
Продолжительность: 2 года
Результат
За два года вы освоите сразу несколько главных направлений компьютерной графики: от 3D моделирования до спецэффектов.
Познакомитесь со всеми пакетами программ, в которых работают профессиональные CG художники: Unreal Engine, Maya, Blender 3D, Zbrush, Substance Designer, Substance Painter, After Effects, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, Megascans Bridge, Megascans Mixer, Houdini
Поработаете в команде с выпускниками и студентами других направлений Scream School.
Выберете, чем хотите заниматься в будущем и соберёте портфолио из нескольких работ.
Получите диплом Scream School.
Старт: 1 ноября 2021
Продолжительность: 2 года
Результат
Вы узнаете на практике, как устроен весь базовый функционал новейшего Unreal Engine 5.
Создадите несколько игр в самых востребованных жанрах.
Вы первыми на рынке научитесь использовать инновационные технологии Unreal Engine 5, которые кардинально изменят создание игр в ближайшем будущем.
Лично познакомитесь с лидерами индустрии и студентами всех факультетов Scream School.
Лучшие выпускники курса получат гранты на обучение и приглашение стать частью команды RIKOR GAMES.
Получите диплом Scream School.
Старт: 25 ноября 2021
Продолжительность: 1 год
Работы наших студентов
Epsilon. Environment. Специализация "Концепт-арт"
Ксения Черняк
GETTING HERE AND AROUND. Специализация "Концепт-арт"
Усманов Умид
Смог. Специализация "Концепт-арт"
Анна Санникова
Grim Neverland. Специализация "Концепт-арт"
Черепанов Макс
Специализация "Концепт-арт"
Кирилл Светлаков
Специализация "Концепт-арт"
Кирилл Светлаков
Video reel
Специализация "игровая графика"
UE4 - Environment art - Tokyo Alley
Анастасия Новикова
Не знаешь, чему учиться и как лучше попасть в геймдев? Мы бесплатно проконсультируем по карьере в геймдеве, поможем определиться с подходящей твоему таланту специализацией и дадим возможность пообщаться с выпускниками, чтобы сделать правильный выбор. Во время обучения в пространстве GameDev Upgrade за каждым студентом закрепляется бадди - человек, который поможет сориентироваться в индустрии.
Узнать о процессе обучения больше
ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ
Scream school мне запомнился как лучшее образовательное заведение, в которое меня заносила жизнь. Это мое третье долгосрочное образование. Отличительная особенность Скрима в том, что ты повсюду ощущаешь помощь и поддержку, даже если у тебя нестандартные запросы. Скрим изменил мою жизнь, разделил ее на До и После, дал возможность заниматься тем, что мне действительно безумно нравится и невероятно захватывает. Скрим дал мне не только знаний и навыки, школа дала мне полезные контакты и новых друзей!
Школа безусловно повлияла на меня. Ну а как без этого? Это же целый период жизни. Хоть и не очень длинный, но по количеству событий настолько насыщенный, что кажется что это прямо целая большая глава жизни. Период, в котором я познакомился с замечательными людьми, принимал участие в разных проектах и вообще всё только начиналось. Это останется в памяти и будет продолжать влиять на меня. Scream School это прекрасное место для старта. Уровень преподавательского состава позволит получить все нужные навыки для входа в индустрию.
Виталий Якин
Скрим стал трамплином, который помог мне поменять специальность — перейти из мира статичной графики в волшебный мир двигающихся картинок, космических кораблей, карамельных драконов и пони из кубиков. Ну вы поняли :) Если драйв есть, и есть желание учиться, то Скрим — это отличная возможность получить необходимые знания от людей из индустрии.
Учебу в Scream School я всегда вспоминаю тепло, очень плодотворное и счастливое время для меня. Вообще в школе нам очень повезло с преподавателями, и я им всем очень благодарна! В Scream School была отличная учебная атмосфера, очень нравилось, что все классы были оснащены оборудованием, можно было брать книги из библиотеки, арендовать фотостудию, все студенты имели доступ к основным анимационным и монтажным программам. Еще я бы отметила приятную атмосферу, ощущение наличия креативных и творческих людей вокруг, хорошую оснащенность классов, компетентных преподавателей и связь с индустрией.
Без Scream School я бы точно не оказалась там, где нахожусь сейчас - и в плане места работы, и в плане профессионального развития. Обучение приучило к регулярному усвоению нового, способности быстро вникать в новые фишки и растущему спектру инструментов, ну и к личной субординации тоже, конечно).
В Scream School запомнилась атмосфера и конечно преподаватели, которые многому научили, и школа дала самое главное контакты (связь с студиями), что помогло в дальнейшем продолжать развиваться.
Для джуниора не мало важно иметь желание и тягу к той сфере, к которой пришел учиться, и какой-то опыт параллельный или частично похожий. И иметь наставников и опытных мастеров которые смогут показать свои скиллы и навыки. В школе Scream School как раз то место где это можно получить.
Нужно быть готовым к тому, что если ты хочешь выйти крутым и востребованным специалистом, то тебе необходимо вкладывать все свои силы в то, что ты делаешь. Scream School тебе в этом 100% поможет, там есть все: отличные преподаватели, знающих свое дело, огромное количество дисциплин и ввод в профессии, и возможность проявить тебя во внешних проектах.
Екатерина Анисимова
В Scream school мне запомнилось, что было много преподавателей из индустрии, часто на уровне мастер классов были приглашенные звезды, круто было работать с настоящим киношным материалом. Школа также предоставила возможность практиковаться после выпуска на продакшене, но меня всегда тянуло в игры, и после практики в студии постпродакшн все-таки пошла в геймдев. Я бы советовала сходить на мастер классы и открытые уроки чтобы понять какая специальность по душе, так как сейчас много разных подразделений, но если хочется окунуться в индустрию и не знаете с чего начать, то Скрим - это самое то.
Маргарита Борзых
Большое спасибо за курс "Игровое мышление". В отличие от стандартных курсов по игропрактике он позволяет не только обогатить свой набор игровых механик, элементов геймдизайна, но и научиться по-новому взглянуть на процесс создания новых игр.
Вадим Николашин
Очное обучение на оборудованном кампусе в Москве
Оснащенные классы, VR-лаборатория, съемочный павильон, лаборатория саунд-дизайна, театральная студия, кинозал, библиотека - все это доступно для студентов. И главное - вы всегда будете в живом контакте с преподавателями и сокурсниками.
Партнерство с разработчиками профессионального софта
Scream School — авторизованный тренинговый центр Adobe, Unity, Unreal Engine, SideFX, The Foundry, Autodesk. Это важное преимущество по сравнению с онлайн-обучением, которое происходит в домашних условиях.
Совместные программы с Московской школой кино и Британской высшей школой дизайна
Scream School входит в консорциум Universal University и разрабатывает совместные программы с Британской высшей школой дизайна и Московской школой кино по специальностям, востребованным в играх и в кино. Тем самым наши студенты развивают креативное мышление и кросс-дисциплинарность.
Тесное взаимодействие с игровой индустрией
Наши преподаватели работают в топовых компаниях-разработчиках видеоигр, обучение проходит на реальных проектах в очном режиме, что равно прохождению стажировки в студии, и за время учебы вы подготовите портфолио, отвечающее требованиям индустрии.
o scream school
Доступные бонусы от IGDA во время обучения: участие в глобальной менторской программе, возможность показать свое портфолио на Student Portfolio Showcase, найти инвестиции на Game Showcase, участие в мероприятиях, фидбек на свой проект, резюме и портфолио от международных специалистов, карьерный коучинг.
Бонусы от Международной ассоциации разработчиков игр IGDA
Развиваем открытую среду для студентов и экспертов из индустрии. В рамках программ применяем проектную работу и помогаем собрать команды. Наше комьюнити выпускников насчитывает почти 2000 человек, которые разбросаны по всему миру.