Работы выпускников Scream School — программа «Игровая графика».

Дипломные работы, шоурилы и отзывы студентов, преподавателей и кураторов Scream School. Сегодня рассказываем о выпускниках программы Игровая Графика.
Кибер-художники программы Игровая Графика учатся создавать одну из самых важных вещей в играх - графон. А графон, как известно - это лицо игры, которое непосредственно влияет на восприятие её игроком.

В программе миллион вещей - блокинг, моделинг, скульптинг, текстуры, свет, ретопология, риггинг, скиннинг, особенности работы с персонажами, существами, объектами и окружением. В конце обучения у каждого выпускника есть индивидуальный шоурил и дипломный проект, который может быть индивидуальным или групповым.
Защита дипломных проектов
Защита проходила в здании Scream School. В дипломной комиссии достижения выпускников оценивали:
• Ярослав Карпенко, ведущий художник по окружению в 1С Game Studios

• Константин Константинов, арт-директор AdQuantum

• Петр Вечкасов, руководитель 3d-арт Crazy Panda

• Александр Немов, ведущий художник Banzai.Games

• Анна Морган, ведущий 3д художник по персонажам

• Тимофей Разумов, 3D-художник по персонажам My.com games

• Вячеслав Бушуев, куратор программы Игровая Графика

• Елена Альт, исполнитель уровней в Odd Meter и куратор программы Игровая Графика.
Презентации дипломных проектов
Миладовская Анна
Асабов Георгий
Азаренкова Анастасия
Дубник Владимир
Кайяли Егор
Галкин Андрей
Колобов Егор
Козина Сабина
Луньков Ярослав
Махонина Яна
Малыгина Екатерина
Матянина Елизавета
Виноградова Оксана
Петров Никита
Саша Гром
Шибанов Дмитрий
Широков Филипп
Новикова Анастасия
Роганова Варвара
Салевич Вероника
Ямскова Валерия
Коцубинский Артем
Шоурилы
Комолова Василиса

Селясин Егор

Лаптев Кирилл
Глазунов Владислав
Багдуев Умари


Веревкин Антон
Гандрабура Денис
Лахтикова Светлана
Ивченко Анастасия
Кардашенко Дарья