Игровая графика

Кибер-художники программы “Игровая графика” учатся создавать одну из самых важных вещей в играх - графон. А графон, как известно, это лицо игры, которое непосредственно влияет на восприятие её игроком.

В программе миллион вещей - блокинг, моделинг, скульптинг, текстуры, свет, ретопология, риггинг, скиннинг, особенности работы с персонажами, существами, объектами и окружением. В конце обучения у каждого выпускника есть индивидуальный шоурил и дипломный проект.


шоурилы
Матянина Елизавета
Козина Сабина
Кайяли Егор
Козина Сабина
ДИПЛОМНЫЕ ПРОЕКТЫ
Коцубинский Артем
Ямскова Валерия
Салевич Вероника
Роганова Варвара
Новикова Анастасия
Широков Филипп
Шибанов Дмитрий
Саша Гром
Петров Никита
Виноградова Оксана
Матянина Елизавета
Малыгина Екатерина
Махонина Яна
Луньков Ярослав
Козина Сабина
Колобов Егор
Галкин Андрей
Кайяли Егор
Дубник Владимир
Азаренкова Анастасия
Асабов Георгий
Миладовская Анна
Анисимова Анастасия
Солоухин иван
Матросов степан
Хацкевич максим