Игровая графика

Кибер-художники программы “Игровая графика” учатся создавать одну из самых важных вещей в играх - графон. А графон, как известно, это лицо игры, которое непосредственно влияет на восприятие её игроком.

В программе миллион вещей - блокинг, моделинг, скульптинг, текстуры, свет, ретопология, риггинг, скиннинг, особенности работы с персонажами, существами, объектами и окружением. В конце обучения у каждого выпускника есть индивидуальный шоурил и дипломный проект.


шоурилы
Матянина Елизавета
Козина Сабина
Кайяли Егор
Козина Сабина
ДИПЛОМНЫЕ ПРОЕКТЫ
Миладовская Анна
Асабов Георгий
Азаренкова Анастасия
Дубник Владимир
Кайяли Егор
Галкин Андрей
Колобов Егор
Козина Сабина
Луньков Ярослав
Махонина Яна
Малыгина Екатерина
Матянина Елизавета
Виноградова Оксана
Петров Никита
Саша Гром
Шибанов Дмитрий
Широков Филипп
Новикова Анастасия
Роганова Варвара
Салевич Вероника
Ямскова Валерия
Коцубинский Артем
Анисимова Анастасия
Солоухин иван
Матросов степан
Хацкевич максим