Встреча с Олегом Доброштаном — руководитель с 15+ летним опытом в игровой индустрии. Лекция будет полезна всем, кто хочет понять, как устроены команды в геймдеве, с чего начинают инди-разработчики и какие навыки помогают расти, даже если вы художник или программист.
Спикер
Руководитель с более чем 25-летним опытом управления и 19-летним опытом работы в медиа- и игровой индустрии. Работал в компаниях Disney, «Бука», Nival, «Новый диск», 101XP и Astrum Entertainment, занимая позиции директора по маркетингу и бренд-директора.
В портфолио — крупные российские и международные проекты:
Олег Доброштан
Темы встречи
Навыки, которые прокачивают карьеру: зачем важно развивать проектное и бизнес-мышление
Как не выгореть: что можно начать делать уже сегодня, чтобы завтра оставаться в индустрии
Состояние геймдева: что происходит в России и мире сегодня
Команда мечты: минимальный состав, который привлечёт инвесторов
Формат
лекция + QA-сессия
презентация книги
автограф-сессия
После лекции Олег презентует свою книгу, а в конце встречи будет автограф-сессия — возможность подписать свой экземпляр и задать вопросы лично автору.
Курс помогает студентам на практике познакомиться с тем, как современные студии создают 3D-графику для игр и кино. За время обучения вы изучите: Пайплайн разработки 3D-графики, цифровую живопись с использованием Adobe Photoshop, моделирование в Maya, скульптинг в ZBrush, создание текстур в Substance Painter, игровой движок Unreal Engine
3d-ГРАФИКА в играх с нуля
Регистрация
Участие бесплатное
дата и время: 23 ноября, 13:00 по МСК
формат: Оффлайн
Центр дизайна Artplay Москва, ул. Нижняя Сыромятническая 10, стр.4, этаж 5
Приобрести книгу заранее вы можете в издательстве Бомбора
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь cполитикой конфиденциальности.