Мы подготовили для вас живое знакомство с профессией 3D-художника. На открытом уроке вы:
Узнаете, из чего состоит рабочий пайплайн 3D-художника.
Поймёте, какие задачи он решает и как выстроена его работа.
Познакомитесь с куратором программы Артуром Низамутдиновым, художником проектов Indika и Pathologic 3.
Регистрация
Ждем вас!
12 октября 2025, 11:00 - 18:00
формат: Оффлайн
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая, д. 10с4, этаж 4, аудитория 4.03
Дополнительное образование по программе «Игровая графика» в Scream School
Продолжительность: 2 года
Начало обучения: октябрь 2025
Программа «Игровая графика» в Scream School готовит специалистов, которые создают визуальные миры для AAA-проектов и инди-игр. Наши выпускники работают в ведущих студиях — Owlcat Games, Mundfish, Sperasoft, Saber Interactive и во многих других. Вы научитесь работать с инструментарием, который используют в индустрии, и будете применять актуальные техники — мы ежегодно обновляем программу, чтобы она соответствовала требованиям рынка.