LVL ART
ART
LVL
14/08/25
Твори
проектируй
воплощай
Офлайн бесплатно
Мастер-класс для тех, кто интересуется профессией левел-артиста
О чём мастер-класс?
Геймдизайн
Сторителлинг
3D-моделинг
Левел-арт – это дыхание миров, где каждая тропа, руина или мерцающий огонёк в окне наполняют игру контекстом и историей.
На мастер-классе вы узнаете:
Почему левел-артист — это «художник + геймдизайнер + архитектор»
Как создают локации для AAA-игр
С чего начать путь в профессии
Программа
Теория
Профессия левел-артиста = геймдизайн + искусство
  • Разница между Environment Art и Level-Art
  • Как пространство рассказывает историю
  • Какие навыки ценятся в студиях
Как войти в индустрию
  • Портфолио: что показать работодателю
  • Лайфхаки от экспертов
Теория
  • Основы композиции
  • Работа с ассетами и освещением в Unreal Engine
Собираем сцену как в AAA-проекте
  • Подбор референсов и блокинг
Практика
Что вы получите?
Понимание роли левел-артиста в команде
Знание базового пайплайна создания сцены
Навыки чтения и подбора референсов
Представление о работе в движке (Unreal Engine)
Основы композиции и визуального ритма
Понимание того, с чего начать карьеру
Кому подойдёт
Новички в игровой графике
Художники, которые хотят перейти в геймдев
Геймдизайнеры, мечтающие глубже понять левел-арт
Преподаватель
Иван Солоухин
Выпускник Scream School
Level Artist at ENTANGLED. Занимал позицию Lead Level Artist в Owlcat, Работал над Expeditions Mudrunner Game и во многих других популярных проектах.
Регистрация закрыта
дата и время: 14 августа 18:00
длительность: 3 часа
формат: Офлайн
место:
Центр дизайна Artplay
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая 10, стр.4, вход 4а, этаж 5.
Дополнительное образование по программе «Игровая графика» в Scream School
Продолжительность: 2 года
Начало обучения: октябрь 2025
Программа «Игровая графика» в Scream School готовит специалистов, которые создают визуальные миры для AAA-проектов и инди-игр. Наши выпускники работают в ведущих студиях — Owlcat Games, Mundfish, Sperasoft, Saber Interactive и во многих других. Вы научитесь работать с инструментарием, который используют в индустрии, и будете применять актуальные техники — мы ежегодно обновляем программу, чтобы она соответствовала требованиям рынка.