Virtual Production Artist
Освойте новую профессию с нуля и станьте специалистом по виртуальным локациям для кино и рекламы. На курсе вы научитесь работать с Unreal Engine, TouchDesigner, volumetric video и gaussian splatting, создавая сцены в реальном времени. Кроме того, вы научитесь эффективно применять AI инструменты на всех этапах создания контента.
Курс подготовки специалистов, разрабатывающих визуальный контент с использованием технологии Virtual Production Artist.
Длительность:
Старт:
Формат:
График:
Куратор:
2 месяца
март 2026
онлайн
2 раза/неделю
по 4 ак.ч.
Владислав Серманов
Стоимость:
80 000 ₽
Продвинутый курс
почему выбирают Scream School
2500+
выпускников по всему миру
80+
партнеров из индустрии кино, игр и анимации
6 лет
Наши преподаватели работают
в индустрии в среднем 6 лет
Собственный кинопавильон в Universal University
Постоянная обратная связь от куратора курса
Брифы от студии и работа над реальными проектами во время обучения
Современные компьютерные классы
Ресурсы, контакты в комьюнити и портфолио индустриального уровня — для успешного трудоустройства
Бесплатный прокат техники для студентов: фото- и видеокамеры, операторское оборудование и многое другое
Очные занятия в центре креативного кластера Artplay, Москва
Оптимизировать расходы и сроки съемок
Контролировать свет и окружение прямо на площадке
Объединять специалистов кино и 3D-графики и AI в едином процессе
Virtual Production сегодня
Это сумма технологий, меняющих производство фильмов и сериалов. Современные режиссёры используют LED-экраны и графику в реальном времени, volumetric video, motion capturing, motion control, комбинируя эти технологии в оригинальные пайплайны, что позволяет:
Освоение Virtual Production Artist открывает доступ к современному кинопроизводству и востребованным позициям на рынке создания контента.
О КУРСЕ 
Продвинутый курс Virtual Production Artist — совместная программа с Sber Studios, где студенты обучатся создавать контент и работать с технологиями виртуального производства в условиях, максимально приближённых к киноиндустрии. В процессе обучения вы получите опыт:
Входные требования
Для поступления на курс нужны базовые навыки 3D-моделирования и понимания пайплайна создания графики.
Опыт работы на съёмочной площадке Sber Studios и тестирования собственных локаций;
Выполнения реальных технических заданий — от сборки локаций для съёмок до корректировки контента прямо 
на площадке 
в Sber Studios;
Освоения с нуля ключевых инструментов Virtual Production: Unreal Engine, TouchDesigner, фотограмметрия и volumetric video.
!
Результаты программы
После окончания курса вы будете не просто знать инструменты, а уверенно применять их в условиях реальной съёмочной площадки.
  • пайплайн Virtual Production Artist и роль 3D-артиста в команде;
  • особенности и ограничения технологии;
  • инструментарий Unreal Engine для сборки локаций и работы с real-time графикой;
  • специфику применения Unreal Engine в кинопроизводстве;
  • основы работы с TouchDesigner;
  • методы цифровой реконструкции объектов
и пространств.
  • собирать виртуальные локации в Unreal Engine по конкретному ТЗ;
  • настраивать и корректировать локации для съёмок;
  • использовать TouchDesigner для вывода контента (сшивка панорам, работа с пререндером, matte paint);
  • воссоздавать объекты и сцены с помощью фотограмметрии, Gaussian Splatting и volumetric video;
Будете понимать:
Сможете делать:
Курс разработан и проводится совместно с экспертами Sber Studios. Студия активно ищет новые таланты в Virtual Production и стремится растить их именно через эту программу.
КОМУ ПОДХОДИТ КУРС?
3D-артисты, моделлеры, аниматоры, стремящиеся освоить технологии Virtual Production
Специалисты с опытом в геймдеве или графике, которые хотят перейти в кинопроизводство
Начинающие профессионалы с пониманием пайплайна 3D и навыками моделирования
Структура программы
  • Базовый функционал UE
  • Практическая сборка локаций с учетом требований real-time 3D
  • Разработка концепции локации по брифу арт-директора
  • Создание локации, настройка освещения и рендера
  • Оптимизация сцен под VP
  • Работа с фонами и matte paint
  • Сшивка 360 панорамы для съемки проездов автомобиля в Nuke
  • Работа с пререндером и matte paint
  • Сборка панорам в Nuke
  • Сшивка панорам для съемок
  • Работа с пререндером и matte paint
  • Фотограмметрия и Gaussian Splatting для статичных объектов
  • Volumetric video
  • Сборка реконструкций в Postshot и Reality Capture
Введение в Unreal Engine, сборка локаций. UE для кино
  • Особенности, перспективы и возможности технологии
  • Примеры реальных проектов
Введение в технологию Virtual Production
Создание виртуальных декораций и фонов
TouchDesigner как инструмент вывода контента
TouchDesigner как альтернативный инструмент вывода контента
Реконструкция объектов и локаций
  • Основы motion control
  • Разбор процесса съёмки на площадке Sber Studios (послойный шот)
  • Дополнительные мастер-классы с индустриальными специалистами
Motion Control Intro
  • Разбор генеративных моделей и работы со статичными изображениями (Quin, Nanobanana) для matte paint и фонов
  • Подготовка AI-контента для продакшена
  • Проекции в плашки и геометрию
AI в VFX
  • Создание локации по ТЗ для съемки сцены
  • Защита проекта перед представителями индустрии
Итоговый проект и защита
  • Знакомство с реальной работой LED-экранов
  • Наблюдение за процессом создания volumetric video
  • Погружение в рабочую атмосферу съёмок
Экскурсии на съёмочные площадки
Модуль 1
Модуль 2
Модуль 3
Модуль 4
Модуль 5
Модуль 6
Модуль 7
Модуль 8
Модуль 9
Практика в Sber Studios
Работал над множеством кинофильмов, таких как «Самый темный час», «Высоцкий», «Шпион», «Легенда 17», «Вий», «Метро», «Поддубный», «Сталинград», «Левиафан», «Выживший» («The Revenant»), «Родина», «Легенда о Коловрате», «Вратарь галактики», «Вторжение», «Warriors of future» и др.
кураторы курса
VFX supervisor Sber Studios
Виталий Волков
Руководитель направлений: Virtual Production, Volumetric Video, AI VFX в Sber Studios
Алексей Храмцов
узнать больше о курсе
Заполните форму, и мы свяжемся с вами, чтобы ответить на ваши вопросы.
Как поступить на интенсив?
Подать заявку и прислать портфолио
Написать мотивационное письмо, в котором кратко опишите текущую деятельность и причину выбора программы
Пройти отбор по портфолио и мотивации
Познакомиться с куратором и пройти собеседование (без экзаменов)
Оплатить обучение
3 этап
2 этап
4 этап
5 этап
1 этап
Virtual Production Artist
После отправки заявки с вами свяжется консультант, проведёт небольшое собеседование и ответит на все интересующие вопросы
2 месяца
Оплату можно разделить на 2 части
старт: февраль 2026