ПУТЬ ГЕЙМДИЗАЙНЕРА
05/10,13:00
паблик-ток
Честный разговор с геймдизайнерами и HR о карьере в геймдев-индустрии
что вас ждет?
Мы обсудим все варианты развития карьеры геймдизайнера. Спикеры — основатель своей студии + геймдизайнер из крупной студии + HR-специалист из геймдева. Они встретятся, чтобы с разных точек зрения обсудить самые острые вопросы карьеры в геймдизайне. Они поделятся опытом и дадут практические советы, как реализовать себя в профессии.
Спикеры
Николай Клячин
Куратор и преподаватель Scream School с 2017 года. Разработал 20+ мобильных игр (40 млн+ установок). Основатель и руководитель студии JoyBox Games. Начинал свой путь в геймдеве с обучения в Scream School.
Антон Подакин
Куратор и преподаватель в Scream School. Более 15 лет в игровой индустрии, рост от младшего геймдизайнера до ведущего специалиста, участие в более чем 10 проектах, включая полный цикл разработки от концепции до релиза. На данный момент работает в крупной игровой студии.
Инесса Голованова
Карьерный консультант в Scream School. Занимает должность директора по персоналу в геймдеве более 10 лет.
Работала в таких студиях, как RJ Games, Crazy Panda, Belka Games, в данный момент HRD в студии Vibe Games.
Программа
«Идеальный старт» – какой он? Опыт в студии или свой проект?
1
Грамотное портфолио. Что впечатлит рекрутера?
2
Можно ли расти в профессии геймдизайнера?
3
Творческая свобода или креатив в рамках?
4
Как устроена игровая индустрия: тренды и популярные вакансии
5
С чего начать свой проект, откуда брать ресурсы, как искать команду?
6
Востребованные навыки. Какие скиллы требуются от джунов по мнению HR?
7
Q&A сессия
8
Кому будет полезно?
Начинающим геймдизайнерам, выбирающим свой путь
Разработчикам из другой сферы, желающим сменить специализацию
Желающим поступить в Scream School
Регистрация
Участие бесплатное
5 октября 2025, 13:00 - 15:30
формат: Оффлайн
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая, д. 10с4, этаж 5, аудитория 5.02