игровая графика
Прием заявок на 25/26 учебный год открыт
Куратор. Lead 3D Environment Artist
Низамутдинов Артур
Куратор.
Art Director
Альт Елена
Варианты оплаты
Одним платежом
Двумя платежами
480 000 до старта обучения
240 000 до старта обучения
240 000 до 15 января
Помесячно
Помесячно – при оплате помесячно полная стоимость составит 528 000 ₽
Октябрь 2025
Старт:
2 года
Продолжительность:
blended
Формат обучения:
Русский
Язык:
480 000 ₽/год
Стоимость:
* включая НДС
Диплом о дополнительном профессиональном образовании
пн-пт
Расписание:
сб-вс
2 - 4 раза
1 раз
19:00 - 22:00
11:00 - 18:00
буткемп
концепт-арт
12 июля 2025
11:00-18:00
Посвяти день погружению в профессию художника концептов

О программе

С 2010 года программа «Игровая графика» в Scream School готовит специалистов, которые создают визуальные миры для AAA-проектов и инди-игр. Наши выпускники работают в ведущих студиях — Wargaming, Sperasoft, MY.GAMES, Saber, а также запускают собственные успешные проекты. На программе вы научитесь работать с инструментарием, который используют в индустрии, и будете применять актуальные техники — мы ежегодно обновляем программу, чтобы она соответствовала требованиям рынка. Наши преподаватели — это действующие профессионалы в 3D-графике, которые знают все тонкости работы над реальными проектами. Вы получите знания, практический опыт, полезные связи и конкурентное портфолио.
1 год
  • Введение в CG
  • История искусств
  • Вводный курс Adobe Photoshop
  • 3D-моделирование в Maya
  • 3D-моделирование в Blender
  • Скульптинг в ZBrush
  • Введение в анатомию
  • Level-art в Unreal Engine lvl1
  • Курсовая работа
Изучите пайплайн разработки 3D-модели, познакомитесь со всем основным софтом, соберете первую игровую локацию и изучите базу по анатомии.
Выберете желаемую специализацию: художник по персонажам / художник по окружению / левел-арист. Дипломный проект будет разрабатываться в рамках выбранного направления.
2 год
  • Реалистичный персонаж
  • Стилизованный персонаж
  • Hard surface
  • Substance Designer
  • Стилизованное окружение
  • Marvelous Designer\
  • Level-art в Unreal Engine lvl2
  • Работа со светом
Работа в рамках обучения в Scream School.
Автор: Ширяева Екатерина, 2024
Бриф от Nekki
Работа в рамках обучения в Scream School.
Автор: Бадалов Вадим, 2024
Бриф от Nekki
Работа в рамках обучения в Scream School.
Автор: Шилов Сергей, 2024
Бриф от Nekki
Защита дипломов 2022
Защита дипломов 2024
Дипломный проект будет разрабатываться по брифу от игровой студии

По окончании обучения на программе Игровая графика вы:

Освоите профессию 3D-художника и защитите дипломный проект по брифу от студии
Соберете портфолио в выбранном направлении, в которое войдут работы по дисциплинам (модели, локации, материалы)
Овладеете софтами - ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer, Photoshop, Plasticity
Профессии, которые станут вам доступны:
  • 3D-художник по окружению (Environment Artist)

  • 3D-художник по персонажам (Character Artist)

  • Художник уровней (Level Artist)

преподаватели

Работы студентов

Почему Scream School

Работа над брифами позволяет в процессе обучения погрузиться в условия, максимально приближенные к рабочим с менторством лида и полноценным пайплайном работы с необходимым результатом, и получить настоящий проект в портфолио (а может даже оффер от студии).
Школа оборудована всеми необходимыми лицензиями на профессиональное ПО для комфортной учебы. В наших компьютерных классах есть все, что нужно для полноценной подготовки проектов.
В современных помещениях общей площадью более 11000 кв.м размещено множество специально оборудованных студий и мастерских, включая VR лабораторию и лабораторию саунд-дизайна, которые находятся в полном распоряжении учащихся.
Мы не моделируем задачи — обучение на курсе проходит на реальных проектах от студий. Этот инструмент мы стараемся максимально внедрить в программы, там, где это возможно.

Работа над реальными брифами

Профессиональный опыт

Собственная ресурсная база

Каждый сможет проявить полученные навыки в совместных проектах с другими факультетами Universal University.

Междисциплинарные проекты

пАРТНЁРЫ

1C Game studios
Playkot
Ice Pick Lodge
DragonFly Studio
Nekki
Trace Studio
Astrum Entertainment
ENTANGLED Studio

отзывы

как поступить

С вами свяжется представитель приемной комиссии и проведет консультацию, ответит на все интересующие вопросы, назначит дату собеседования.
Не позднее чем за 5 дней до собеседования нужно прислать в приемную комиссию мотивационное письмо и портфолио.
Пройти собеседование с куратором курса. Даты вступительных испытаний 2025: 19 апреля, 24 мая, 21 июня, 19 июля, 30 августа, 28 сентября
В течение 5 рабочих дней после собеседования абитуриент получает результаты.
После успешно пройденного собеседования — заключить договор и оплатить обучение.
Документы, запрашиваемые для договора на ДПО:
Паспорт (главная страница + прописка);
Документ о предыдущем образовании;
Для студентов, обучающихся на ВО/СПО — справка об обучении (можно предоставить после зачисления);
СНИЛС.
1.
2.
3.
4.
5.

Часто задаваемые вопросы

Да. Будет много домашних заданий, но всем нашим студентам удается совмещать учебу с работой
Спроси меня
Меня зовут Геворг, я консультант по поступлению в Scream School. Запишись на консультацию со мной.
Онлайн-консультации, пн-пт 10.00-19.00
Оцените, пожалуйста, насколько тема вам интересна.