29 июня 2025
CG
DAY
Public talk-конференция для участников индустрии компьютерной графики в кино, медиа и анимации
КОНФЕРЕНЦИЯ НАЧНЁТСЯ ЧЕРЕЗ:
день
час
минуты
секунды

подробнее о CG DAY:

CG Day — мероприятие, посвященное обсуждению тенденций развития CG индустрии в кино, медиа
и анимации в России в 2025 году.
Организатор:
Школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.
К участию в public-talk приглашены CG-художники из ведущих студий по созданию компьютерной графики в кино, анимации.
Мероприятие пройдет формате
public talk по трем основным трекам: VFX+ Virtual production,
игровая графика, анимация.

программа

VFX+Virtual production
ауд. 4.4_01
ауд. 4.4_01
Приходите, пожалуйста, до начала, чтобы пройти регистрацию
Открытие конференции
Спикер: Дарья Стрекалова, руководитель Scream School
12:40
12:40
12:40
15:20
15:40
16:00
15:40
14:40
14:40
13:40
13:40
12:00
13:40-14:20
14:40-15:20
12:40-13:20
16:40-17:20
Virtual Production: технология без границ
Спикер: Алексей Храмцов, руководитель направлений: Virtual Production, Volumetric Video, AI VFX в Sber Metaverse Tech
15:40-16:20
13:40-15:20
Построение изометрического арта: от базовых принципов
до стилизации в Bylina
Спикеры Far Far Games:
  • CEO Алексей Илюхин
  • Арт-директор Александр Водар
Как русский культурный код вплетается в первый балетный слэшер «Царевна»
Спикер: Ковалёв Станислав, 3D супервайзер WATT Studio, художник современного искусства и постановщик арт перфоманса на фестивале G8
Нарратив, motion capture и новая русскость – вся внутрянка разработки игры
На опыте Sber Virtual Production Hub
Обсудим: Volumetric video, Gaussian splatting на практике, Motion control, Motion capture
Паблик-ток
«CG без фильтров:
Честный разговор о найме художников в игровые студии»
Модератор: Артур Низамутдинов,
Lead environment artist в Nekki, проект Spine,
куратор программы «Игровая графика»

Участники:
  • Елена Альт, Art Director
в Ice-Pick Lodge
  • Виталий Кожевников, Lead Artist IT Компании «УЛИТКА»
  • Павел Панфилов, ведущий левел-артист «Война Миров Сибирь», 1C Game Studios
  • Воронин Роман, Lead Technical Lighting Artist в OwlCat Games
Спикер:
  • Алексей Наумов - Business Partner / CEO группы компаний TRËHMER
  • Ольга Шкуренкова - General Producer / New Business Director TRËHMER CG
Трансформация креативной студии визуальных эффектов TRËHMER
Спикер: Александр Пригорный,
супервайзер студии Film Direction
Супервайзинг съемок на примере «Последний богатырь. Наследие»

3D ГРАФИКА В ИГРАХ
ауд. 4.5_01
Модератор: Виталий Волков
VFX Supervisor, куратор программы VFX Artist
Паблик-ток «Inside VFX: технологии, тренды, изменения»
Участники:
  • Александр Липилин, VFX Supervisor Main Road Post
  • Татьяна Гайснер, композитинг-артист Asymmetric VFX
  • Головин Артём Алексеевич, технический директор WATT Studio, преподаватель ВШЭ по направлению VFX
  • Байдак Игорь Сергеевич, VFX супервайзер Online VFX Studio
  • Иван Лебедев, VFX producer POSTKINO
  • Олег Уразайкин - режиссёр, сценарист и шоураннер
Паблик-ток «Разные пути
— один успех: где и в чём находят себя аниматоры»
Модератор: Дарья Стрекалова, руководитель Scream School
Участники:
  • Павел Настанюк — руководитель отдела 3D анимации в «Союзмультфильм», супервайзер «Ну, погоди» и «Малуша»
  • Елена Федорова — куратор программы дополнительного образования «Анимация 2D/3D»
  • Лина Килевая — со-директор студии «Феникс», автор мультсериала «Дух моей общаги», продюсер «Шурик и Шарик»
  • Десислава Медкова — продюсер в ГК «Рики». Работала над «Смешарики», «ФиксиКино», «Ася и Вася« и др.
АНИМАЦИЯ 2D+3D
ауд. 4.5_02
12:40-14:20
15:40-16:20
Спикер: Татьяна Полякова,
3D-аниматор, сокуратор программы дополнительного образования «Анимация 2D/3D»
Участвовала в создании популярных проектов: «Маша и Медведь», «Фееринки», «Сергий Радонежский» и др.
Сравниваем подход в работе у полнометражных фильмов и сериалов на примере «Сергия Радонежскиого» и мультсериала «Фееринки»
14:40-15:20
Спикер: Макс Куликов, главный режиссёр-постановщик студии «Союзмультфильм», креативный продюсер анимационного сериала «Чемпионы»
История девелопмента и производства анимационного 2D сериала «Чемпионы»
Путь «Чемпионов»
12:40-13:20
12:40-13:20
16:40-17:20

Консультации по поступлению
на программы дополнительного образования

VFX ARTIST
Игровая графика
Анимация 2D/3D
ауд. 4.5-05
ауд. 4.5-05
ауд. 4.5-05
14:40
15:40
16:40

Зачем идти на CG Day

Послушать экспертов из индустрии медиа, кино и анимации и перенять опыт коллег
1
Узнать про образовательные треки в индустрии и перспективы повышения профессиональной
квалификации
2
Найти единомышленников и завязать новые знакомства — нетворкинг крайне важен для тех, кто работает в креативных индустриях
3
Побывать в стенах первой в России школы компьютерной графики и игровой разработки
4

Зачем идти на CG Day

Присоединиться могут все желающие

Плейтесты игр выпускников 2025
на Cg day

  • Получить живое общение с разработчиками
  • Вдохновиться и увидеть, на что способны студенты после обучения
ВЫ СМОЖЕТЕ
  • Поиграть в игры выпускного курса Scream School
  • Дать прямую обратную связь: поучаствуйте в совершенствовании проектов

как нас найти

Центр Дизайна Artplay
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая д.10, стр.4, вход 4а

Часто задаваемые вопросы

Для того чтобы стать участником CG Day, необходимо зарегистрироваться по форме ниже. Участие бесплатно. Возрастных ограничений нет - мы ждем как взрослых, так и подростков, желающих узнать о CG больше.

Регистрация на CG DAY

Заполните поля корректно, чтобы мы отправили вам детали по мероприятию.
Участие в конференции бесплатно
Количество мест ограничено
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности.
Что делать, если вы зарегистрировались, а письмо с подтверждением не приходит:
Проверьте папку спам. Такое бывает, если вы отписались от всех рассылок Scream School. Попробуйте пройти регистрацию с другой почты.
Напишите нам на info@scream.school.