Куратор программы
В геймдеве более 8 лет. За это время прошла дорогу от младшего менеджера по маркетингу до СМО и после СЕО собственного агентства. В маркетинге исповедует продуктовый подход Data-driven.
Куратор программы
С 2008 года на позиции Head of Product Marketing в Electronic Arts Россия отвечал за тайтлы EA Sports и категорию First Person Shooters. Тайтлы: FIFA,
Battlefield, Medal of Honor, Titanfall, Star Wars Battlefront,
Need for Speed, Crysis, NBA, NHL. Сейчас работает над
запуском амбициозного спортивного проекта для
консолей и ПК.
Куратор программы
Более 5 лет работала в крупных маркетинговых агентствах Москвы (BBDO, Havas, Kantar TNS), а также в небольших бизнесах. Преподавала маркетинг в Высшей Школе Экономики. С 2018 по 2021 работала Head of Marketing в Apelsin Games (г. Рига), а сейчас занимается маркетингом в Epic Games. Автор ggmarketing.io и сообщества игровых маркетологов.