Знакомство с индустрией
Ученики получат представление об игровой индустрии и основах профессии геймдизайнера. Что происходит с видеоиграми в 2021 году, как компании выстраивают процессы разработки и какие смежные специальности помогут понять игровой сегмент: знакомство с дизайном уровней
и нарративом, основами UX/UI, продюсированием, дистрибуцией, маркетингом и тестированием игр. Цель первого блока — это изучение основ из мира видеоигр, как он устроен и какие интересные направление предлагает для дальнейшего изучения.
Практика и работа с ассетами
На этом арт-блоке участники попробуют силы
в создании 2D- и 3D-объектов, поработают
в программе Adobe Photoshop и соберут уровень игры из ассетов — готовых элементов. Смогут понять, в каком направлении развиваться дальше и познакомятся с концептом персонажей, а также подготовят его к анимации и «оживят» в программе Adobe After Effects, — одной из самых востребованных на рынке 2D-анимации. Ученики освоят методологию «дизайн-мышление» и воспользуются полученными знаниями для создания персонажа и оформления игрового уровня.
Основы профессий и моделинг
Последний блок познакомят с основами профессий: 2D- и 3D-художник, геймдизайнер
и разработчик игр. Также в программу обучения входит знакомство с базовыми навыками моделинга — это создание трёхмерного объекта в Blender, одной из самых доступных и быстро развивающихся программ для производства 3D-контента.