Геймдизайн для школьников: совместная программа Scream School
и Uteens

Форма обучения: комбинированная — 2 вечера
в будни и день на выходных
Продолжительность: 1 год
Начало обучения: 2022
Язык обучения: русский
О программе
Программа для творческих ребят, которые любят рисовать и увлекаются видеоиграми. Учеников познакомят с навыками рисования в разработке
и расскажут, как сделать их источником дохода. Рекомендовано школьникам в возрасте от 14 до 16 лет без навыков программирования.

Участники программы освоят базовые навыки профессии геймдизайнера,
а также разработают первый уровень игры, который можно пройти
с друзьями или родителями.
Геймдизайнер — это «режиссёр» видеоигры. В его задачи входит управление командой разработки и создание увлекательной
для пользователя игры.

Чтобы этому научиться, школьники познакомятся с ролями в команде разработки, затем создадут концепт персонажа и «оживят» его
в программе Adobe After Effects, а позже освоят базовые навыки программирования на движках Unity и Unreal Engine, чтобы в конце собрать уровень из видеоигры.
Знакомство с индустрией
Ученики получат представление об игровой индустрии и основах профессии геймдизайнера. Что происходит с видеоиграми в 2021 году, как компании выстраивают процессы разработки и какие смежные специальности помогут понять игровой сегмент: знакомство с дизайном уровней
и нарративом, основами UX/UI, продюсированием, дистрибуцией, маркетингом и тестированием игр. Цель первого блока — это изучение основ из мира видеоигр, как он устроен и какие интересные направление предлагает для дальнейшего изучения.
Практика и работа с ассетами
На этом арт-блоке участники попробуют силы
в создании 2D- и 3D-объектов, поработают
в программе Adobe Photoshop и соберут уровень игры из ассетов — готовых элементов. Смогут понять, в каком направлении развиваться дальше и познакомятся с концептом персонажей, а также подготовят его к анимации и «оживят» в программе Adobe After Effects, — одной из самых востребованных на рынке 2D-анимации. Ученики освоят методологию «дизайн-мышление» и воспользуются полученными знаниями для создания персонажа и оформления игрового уровня.


Основы профессий и моделинг
Последний блок познакомят с основами профессий: 2D- и 3D-художник, геймдизайнер
и разработчик игр. Также в программу обучения входит знакомство с базовыми навыками моделинга — это создание трёхмерного объекта в Blender, одной из самых доступных и быстро развивающихся программ для производства 3D-контента.
1
2
3
Чему вы научитесь
Преподаватели
Елена Фёдорова
Преподаватель программы

Преподаватель с более чем 18-летним опытом работы с рисунком
и живописью и 13-тью годами
в анимационных студиях
на позиции аниматора.
Автор собственной методики преподавания рисунка, функциональной анатомии
и анимационного рисунка.
Антон Подакин
Куратор программы

Ведущий геймдизайнер RJ Games, работает в профессии с 2009 года. Прошёл путь от младшего геймдизайнера до ведущего.
Успел поработать в должности геймдизайнера более чем на 10 различных проектах.
На нескольких из них трудился от ранних концептов до коммерческого релиза.
Занятия на «Геймдизайне для школьников: совместная программа Scream School и Uteens » ведут преподаватели подготовительного отделения и дополнительного профессионального образования в школе игровой разработки Scream School: куратор Антон Подакин, преподаватель Елена Фёдорова и «секретный персонаж»
Стоимость 185 000 ₽ в год
Длительность программы — 1 учебный год из 10 месяцев.
Узнайте подробнее:
+7 (495) 640-30-14
info@scream.school
Как поступить?
Для того, чтобы начать обучение, вам нужно заполнить анкету, пройти собеседование в Scream School, заключить договор и оплатить стоимость программы.