Персональный проект, направленный на разработку игрового пространства в сеттинге средневековой таверны. Основной акцент сделан на создании выразительных персонажей и среды, которые вместе формируют цельный и узнаваемый мир.
В рамках проекта были выполнены:
разработка главного персонаж
создание врагов с разным характером и визуальной подачей
проработка локации таверны и окружающего пространства
формирование единого художественного стиля проекта