Проект выполнен по брифу студии Azur Games для игры King of Sails — PvP морского боя на кораблях XVIII века. Основной задачей стала разработка двух противоположных фракций: исторически вдохновлённого испанского флота и фантазийной фракции нежити.
В ходе работы были разработаны капитаны, дизайн кораблей, игровые локации и иллюстрации. Проект прошёл все этапы производства концепт-арта: анализ референсов и исторического контекста, поиск визуального стиля фракций, создание персонажей и окружения, а также подготовку финальных иллюстраций для игрового проекта.
В ходе работы были разработаны капитаны, дизайн кораблей, игровые локации и иллюстрации. Проект прошёл все этапы производства концепт-арта: анализ референсов и исторического контекста, поиск визуального стиля фракций, создание персонажей и окружения, а также подготовку финальных иллюстраций для игрового проекта.