Дипломный проект Александры создан по брифу студии Azur Games и посвящён разработке визуальной части для мобильной PvP-игры King of Sails. Игроки управляют кораблями XVIII века, сражаясь в морских битвах.
В рамках проекта был разработан испанский флот и фракция нежити: капитаны, дизайн кораблей, локации и атмосферные иллюстрации. Работа включала этапы исследования исторических референсов, поиск художественного решения для фракций, создание концептов персонажей и окружения, а также финализацию иллюстраций.