Архив работ - 2024 год

Шилов Сергей

Игровая графика
Портфолио Сергея Шилова демонстрирует работу над проектом Spine — beat’em up игрой с богатым сюжетом от Nekki.

В рамках брифа студенту предстояло создать локацию в сеттинге ближайшего будущего (около 2050 года), где мир столкнулся с экономическими и экологическими проблемами, а люди доверили управление городом искусственному интеллекту.
Сергей занимался разработкой станции метро/депо с поездами и командного центра для персонажей. Задачи включали:
  • формирование темы локации,
  • создание ассет-листа,
  • сборку локации в Unreal Engine 5 с учётом кинематографичности и лёгкости геймплея, характерной для жанра beat’em up.
Работа Сергея показывает умение воплощать концепт в игровую среду, продумывать детали сеттинга и интегрировать их в интерактивное пространство, создавая атмосферу будущего с ограниченными ресурсами и технологическими решениями.