Goo-Goose — приключенческий платформер с мягкой физикой про Гу-Гуся, созданный в рамках дипломного проекта на программе «Геймдизайн». Проект реализован автором Мариничевым Иваном при поддержке геймдизайнеров Гаршиной Маргариты и Торчигиной Елизаветы.
Идея игры вдохновлена LocoRoco, одной из любимых игр детства Ивана, и через Goo-Goose он стремился заново испытать эти эмоции и глубже изучить механики платформера с мягкой физикой. Проект демонстрирует навыки геймдизайна, проработки механик и создания платформерного опыта, полученные за время обучения.
Обратите внимание: ссылки ведут на последние выложенные версии игры, которая продолжает активно разрабатываться и может обновляться. Актуальную версию можно опробовать на плейтестах в школе.