Дипломный проект в жанре тактической PvP-аркады, где игроки оказываются в центре абсурдной войны вооружённых белок.
Главная особенность игры — механика нелинейного времени. События могут пересекаться, повторяться и развиваться по-разному в зависимости от действий игроков, превращая каждую схватку в непредсказуемую стратегическую головоломку.
Проект сочетает быстрый аркадный темп, тактические решения и экспериментальную работу со временем, где победа зависит не только от реакции, но и от умения просчитывать развитие событий.