Дипломный проект выполнен по брифу студии Azur Games и посвящён разработке визуальной части для игры King of Sails — PvP морского боя на кораблях XVIII века.
Задачей стало создать контрастные по стилю фракции: испанский флот и нежить, разработав их ключевые визуальные элементы.
В рамках проекта были выполнены:
дизайн капитанов
концепты кораблей
разработка игровых локаций
финальные иллюстрации
Процесс работы включал: изучение исторических референсов, поиск художественного решения фракций, разработку персонажей и окружения, а также подготовку финальных концепт-артов для игрового проекта.