Фан-концепт, выполненный по мотивам игры Ratchet & Clank. Проект посвящён разработке визуальных образов персонажей и окружения в стилистике вселенной игры, с акцентом на поиск выразительных форм и характерного дизайна.
В рамках работы Александра разработала ключевые элементы игрового мира:
— поиск образа главного героя — дизайн NPC-персонажа — разработку главного злодея — концепты окружения (внешняя и внутренняя локации) — фейкшот, демонстрирующий сцену игрового процесса
Проект включает этапы исследования визуального стиля игры, поиска форм и силуэтов персонажей, разработки окружения и финализации концептов в единой художественной стилистике.