Дипломный проект в жанре 2D action/adventure в сеттинге тёмного фэнтези. Игрок исследует мрачный мир, сражается с врагами и продвигается через опасные локации, постепенно раскрывая его историю.
Ключевая механика игры — кастование заклинаний с помощью рисования рун. Игроку нужно воспроизводить магические символы, чтобы активировать разные способности: атаковать противников, защищаться или взаимодействовать с окружением.