Дипломный проект выпускников программы «Геймдизайн» — головоломка в жанре match-3, дополненная стелс-механиками.
Игроку предстоит решать классические пазлы с подбором комбинаций, одновременно скрываясь от противников и продумывая каждое действие. Совмещение двух жанров превращает привычную механику match-3 в стратегическую задачу: важно не только собирать комбинации, но и выбирать момент для действий, чтобы не выдать своё положение.
Проект исследует, как элементы скрытности могут изменить темп и логику пазла, добавляя напряжение и тактическое планирование в, казалось бы, знакомую игровую механику.