Архив работ - 2020 год

The Catcher

Геймдизайн
Дипломный проект выпускников программы геймдизайна — 2,5D action-adventure о коте-ведьмаке.

Игрок исследует мир, полный опасностей и загадок: сражается с противниками, ищет пути дальше через систему головоломок и постепенно раскрывает новые возможности героя. Боевая система сочетается с элементами исследования и логическими задачами, поэтому продвижение по уровням требует не только реакции, но и внимательности к окружению.
Над проектом работали: Кононова Екатерина, Гавриленко Иван, Колотушкина Анастасия, Соколов Петр