Проект выполнен по брифу студии Nekki для игры Spine — кинематографичного экшена в стиле ган-фу, где ближний бой сочетается с динамичной стрельбой. Сюжет разворачивается вокруг противостояния авторитарной системе с ИИ, а центральной фигурой проекта становится персонаж «Брат» — важный герой истории.
В рамках брифа выполнено:
В рамках брифа выполнено:
- Разработка персонажа «Брат» — создание визуального образа, отражающего его роль в сюжете
- Дизайн оружия персонажа
- Создание экстерьерной локации в стилистике мира Spine
- Разработка сплеш-арта с кинематографичной подачей сцены