Проект выполнен по брифу студии Nekki для игры Spine — кинематографичного экшена в стиле ган-фу, где ближний бой сочетается с динамичной стрельбой. Сюжет разворачивается вокруг противостояния авторитарной системе с ИИ, а центральной фигурой проекта становится персонаж «Брат» — важный герой истории.
В рамках брифа выполнено:
Разработка персонажа «Брат» — создание визуального образа, отражающего его роль в сюжете
Дизайн оружия персонажа
Создание экстерьерной локации в стилистике мира Spine
Разработка сплеш-арта с кинематографичной подачей сцены