Дипломный проект Сергея выполнен по брифу от студии Azur Games для мобильной PvP-игры King of Sails, посвящённой морским сражениям кораблей XVIII века. Задачей стало разработать визуальную часть двух фракций: испанского флота и фракции нежити.
В рамках проекта были проработаны капитаны, корабли, игровые локации и ключевые иллюстрации. Работа включала исследование исторических референсов, разработку дизайна персонажей и флота, создание окружения и финальных иллюстраций. Проект демонстрирует полный цикл разработки концепт-арта для мобильной игры — от анализа брифа до готовых визуальных решений для игрового мира.