Архив работ - 2025 год

Роман Крючков

Игровая графика
Дипломная работа выполнена в рамках разработки инди-проекта Ironwaste. В проекте представлены три вида оружия, созданные с учётом стилистики игры.
В процессе работы Роман продумал дизайн оружия от концепции до финальной 3D-реализации: форму, функциональную логику, материалы и степень износа. Каждая модель разрабатывалась как часть единой визуальной системы проекта и демонстрирует умение работать с силуэтом, детализацией и техническими требованиями игрового пайплайна.
ArtStation Романа: https://www.artstation.com/ruv1ck