Твоя первая реалистичная одежда персонажа в Substance Painter

Форма обучения: комбинированная два выходных дня.
Продолжительность:
2 дня
Начало обучения: июль 2021
Язык обучения: русский
О программе
Ознакомительный курс по pbr шейдингу и основным принципам работы Substance painter для текстурирования реалтайм одежды и пропсов из ткани. Слушатели курса за два ознакомятся с функционалом и возможностями софта а так же затекстурят свой первый элемент гардероба с последующим экспортом в Unreal Engine 4
Подходит для новичков игровой индустрии, профессионалов, изучающих новинки рынка gamedev и архитекторов, работающих с реалтайм визуализациями.
  1. PBR теория материалов
  2. Запекание текстурных масок
  3. Маски, фильтры и смарт материалы
  4. Основные методы текстурирования
    Структура программы
    1. Интерфейс и основные функции Substance painter
    2. Текстурирование тканевых ассетов под PBR
    Вы изучите
    Преподаватели
    Низамутдинов Артур
    Куратор программы

    Более 7 лет работы в сфере CG и enterprise-media
    Lead Technical Artist FSTR.tech.
    Стоимость
    15 000 ₽
    Как поступить?
    Заполнить анкету, пройти собеседование, заключить договор и оплатить обучение.
    ФИО
    Email
    Телефон
    Какими навыками владеете, чем интересуетесь и что любите. Нам будет интересна любая информация о вас. Если у вас есть портфолио, то можете вставить ссылку на него.
    Made on
    Tilda