PlayUK Russia
Games industry workshops
РЕГИСТРАЦИЯ
Воркшоп 5
Women in Games: составление бизнес-плана и стратегии компании-разработчика
Спикер: Крис Бейн, Player One Consulting

  • Сессия 1 - 7 декабря 2021 (вторник) 18:00-21:00
  • Сессия 2 - 9 декабря 2021 (четверг)18:00-21:00
Для участия, пожалуйста, заполните форму заявки до воскресенья 28 ноября 2021 23:59. Организаторы свяжутся с выбранными слушателями не позднее 3 декабря 2021. Количество мест на воркшопе ограничено - 20 человек.
О воркшопе
Цель воркшопа  — познакомить участников с основами ведения бизнеса в игровой-индустрии. Мы остановимся на таких аспектах, как структура, бизнес-метрики, тренды, бизнес-процессы и выстраивание партнерских отношений.

Участники воркшопа научатся определять видение, миссии и ценности для себя или своей компании, смогут понять важность стратегии в бизнесе, а также познакомятся с рядом практических приемов бизнес-планирования на основе стратегий.
Также участники смогут изучить и подобрать для себя наиболее подходящие бизнес-модели в игровой индустрии, а также получат представление о маркетинге игр на примере стратегии Go-To-Market (GTM)

Воркшоп предназначен исключительно для женщин. В ходе воркшопа также выступят и поделятся накопленным опытом приглашенные спикеры: женщины-профессионалы гейм-индустрии. 
Мероприятие пройдет онлайн на платформе ZOOM на английском языке без перевода.
О ведущем воркшопа Крисе Бейне
Крис Бэйн – основатель и генеральный директор компании Player One Consulting, которая предлагает услуги стратегического консалтинга для игровой индустрии. С 2018 года Крис консультирует разработчиков видеоигр, издателей и инвесторов по вопросам стратегии максимизации прибыли и масштабирования бизнеса. До создания Player One Крис более 13 лет работал в руководящей команде Microsoft. Непосредственно перед уходом из компании Крис занимал должность Генерального менеджера Xbox в регионе Центральной и Восточной Европы (включая Россию) и отвечал за полный цикл продаж, маркетинг и финансовую политику компании в регионе.
До Microsoft Крис работал консультантом в компании Accenture, где он занимался управлением проектами трансформации бизнеса крупных компаний из разных отраслей. Крис имеет степень PhD и является автором ряда опубликованных научных статей.
Расписание Сессии 1 - 7 декабря
  • Приветствие, общая информация по курсу, организация, расписание
  • Представление участников
  • Цели обучения, ожидаемые результаты
  • Тематическая сессия “Женщины в гейм-индустрии”
  • Обсуждение и вопросы тематической сессии  “Женщины в гейм-индустрии”
  • ПЕРЕРЫВ (15 минут)
  • Видение, миссия и ценности
  • Тематическая сессия. Что такое видение, миссию и цели?
  • Итоги тематической сессии. Презентация или рассказ групп по результатам обсуждения
  • Тематическая сессия “Женщины в гейм-индустрии”
  • Обсуждение и вопросы тематической сессии “Женщины в гейм-индустрии”
  • Заключительные вопросы и ответы (общие вопросы по сессии)
  • Домашнее задание и подведение итогов
Расписание Сессии 2 - 9 декабря
  • Приветствие, организационная информация
  • Краткий обзор Сессии 1 и повестка Сессии 2
  • Проверка и обсуждение домашнего задания
  • Тематическая сессия “Женщины в гейм-индустрии”
  • Обсуждение и вопросы тематической сессии “Женщины в гейм-индустрии”
  • ПЕРЕРЫВ (10 минут)
  • Основы разработки стратегии
  • Обсуждение и вопросы
  • Разбор бизнес-моделей в гейм-индустрии
  • Обсуждение и вопросы
  • Планирование выхода на рынок по модели Go To Market
  • ПЕРЕРЫВ (10 минут)
  • Тематическая сессия “Женщины в гейм-индустрии”
  • Обсуждение и вопросы тематической сессии “Женщины в гейм-индустрии”
  • Заключительная сессия вопросов и ответов
  • Подведение итогов
Критерии отбора
Мы приглашаем к участию женщин специалистов, работающих в компаниях по разработке игр и стремящихся развить профессиональные навыки, и студентов высших учебных заведений, обучающихся на программах, связанных с игровой индустрией,
-     имеющих опыт работы в сфере игровой индустрии до 3-х лет, а также женщин, которые хотят поменять специализацию в игровой индустрии или открыть собственную студию разработки;
-     проживающих на территории Российской Федерации
-     имеющих высокий уровень английского языка и владеющих терминологией компьютерных игр.
Все заявители должны иметь подключенный к интернету компьютер, веб-камеру и стабильный интернет, поскольку воркшоп будет проводиться через платформу Zoom;
Все заявители обязуются посетить воркшоп полностью. Воркшоп будет идти 6 часов в течение 2-х дней. Необходимо посетить обе сессии длительностью 3 часа, между ними предполагается домашнее задание, которое нужно будет выполнить.

Name*
Last name*
Gender*
How would you rate your English language skills?*
City*
Email*
Phone*
Age*
What is your current employment status?*
Company name and website
If Employed
What does you company do?
If Employed
What is your role within the company?
If Employed
What institution are you studying at?
If Student
What course are you studying?
If Student
Could you please describe your professional background in Games industry?*
Why do you want to participate in this workshop?*
How did you find out about the workshop?*
Do you have any challenges in speaking, hearing, seeing, walking or any other physical difficulties?*