+7 (999) 777 77 77
Получите дополнительное профессиональное образование в сфере компьютерной разработки
Scream School — первая школа в России, которая начала преподавать разработку игр и компьютерную графику. Основные направления: геймдизайн, игровая графика, концепт-арт. Качественное образование: только очный или blended формат, преподаватели из индустрии и свобода мышления. Кампус располагается в Москве в креативном кластере ArtPlay.
Scream School — первая школа в России, которая начала преподавать разработку игр и компьютерную графику. Основные направления: геймдизайн, игровая графика, концепт-арт. Качественное образование: только очный или blended формат, преподаватели из индустрии
и свобода мышления. Кампус располагается в Москве в креативном кластере ArtPlay.
Консультация
Подать заявку
ГЕЙМДИЗАЙН
ИГРОВАЯ ГРАФИКА
КОНЦЕПТ-АРТ
Чему мы учим?
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.
Основы сценарного дела и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов. Основы сценарного дела
и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.
Приёмы и методы генерации идей
1
2
Приёмы и методы генерации идей
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.
Основы сценарного дела и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов. Основы сценарного дела
и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.
3
Приёмы и методы генерации идей
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.
Основы сценарного дела и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов. Основы сценарного дела
и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.
Основы сценарного дела и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов. Основы сценарного дела
и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.
Приёмы и методы генерации идей
4
Чему мы учим?
Чему мы учим?
Чему мы учим?
Чему мы учим?
Чему мы учим?
Чему мы учим?
Пеподаватели-практики
Пеподаватели-практики
Пеподаватели-практики
Пеподаватели-практики
Пеподаватели-практики
Пеподаватели-практики
LOGO
LOGO
LOGO
Имя Фамилия
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.Основы сценарного дела и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов. Основы сценарного дела
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.Основы сценарного дела и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов. Основы сценарного дела
Имя Фамилия
LOGO
LOGO
LOGO
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.Основы сценарного дела и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов. Основы сценарного дела
Имя Фамилия
LOGO
LOGO
LOGO
Подать заявку
Менеджер перезвонит в удобное для вас время и подробно ответит на все ваши вопросы
Получите бесплатную консультацию
Процесс обучения
Процесс обучения
Процесс обучения
Процесс обучения
Процесс обучения
Процесс обучения
Процесс обучения
Процесс обучения
Процесс обучения
Процесс обучения
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
+
+
+
+
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
Изучение прототипирования, баланса, дизайна
в игровых механиках. Основы сценарного дела
+
+
+
+