Геймдизайн для школьников: совместный курс Scream School и Uteens
Форма обучения: комбинированная — два вечера в будние дни и один день в выходной.
Продолжительность:
1 Год
Начало обучения: октябрь 2021
Язык обучения: русский
О программе
Программа для творческих ребят, которые любят рисовать и играть в видеоигры. Участники узнают, как использовать навыки рисования в разработке и превратить это в источник дохода. Курс подойдёт школьникам в возрасте 14-16 лет без навыков программирования.

На курсе школьники освоят базовые навыки профессии геймдизайнер и разработают первый уровень игры, который можно пройти с друзьями или родителями.
Геймдизайнер — «режиссёр» видеокомпьютерной игры. Его главная задача — сделать игру увлекательной для пользователя и координировать команду разработки.

Чтобы этому научиться, школьники познакомятся с ролями команды разработки, затем создадут концепт персонажа и «оживят» его в программе After Effects, а в конце освоят базовые навыки для программирования на движке Unity и Unreal Engine, и соберут уровень игры.
Участники получат базовое представление об игровой индустрии и познакомятся с профессией геймдизайнер:
  • Как и чем живёт индустрия геймдева в 2021 году и как в этой реальности компании выстраивають процессы разработки игр
  • Знакомство с основными задачами специальности геймдизайнера
  • Базовое знакомство со смежными направлениями и специальностями: геймдева — левел-дизайн, сценарное дело (нарративный), ui/ux, продюсирование игр и дистрибуция, маркетинг и тестирование.

Цель первого блока — познакомить школьников, которые любят мир компьютерных видеоигр, с тем, как этот мир устроен, и найти интересное направление.
Во время изучения арт-блока участники попробуют свои силы в создании 2D и 3D-объектов, освоят базовые навыки работы в программе Adobe Photoshop, соберут уровень игры из ассетов, — готовых элементов, и поймут, в каком направлении хотят развиваться дальше.
Школьники познакомятся с основами создания концепта персонажей, подготовят его к анимации и «оживят» в After Effects, одной из самых востребованных на рынке программе для 2D-анимации. Освоят методологию «дизайн-мышление» и используют полученные знания в создании персонажа и визуального оформления уровня игры.


Также в программу обучения входит знакомство с базовыми навыками моделинга — создания трёехмерного объекта в Blender, одной из самых доступных и быстро развивающихся программ для производства трёехмерного контента.


Участники познакомятся с основами профессий: геймдизайнер, 2D и 3D-художник, разработчик игр.
1
2
3
Состав программы
Преподаватели
Занятия ведут преподаватели взрослых программ и подготовительных курсов Scream School, московской школы видеоигр: Антон Подакин, Елена Лена Фёдорова и «секретный персонаж».
Елена Фёдорова
Преподаватель программы

Более 18 лет опыта работы преподавателем рисунка и живописи. 13 лет работы в различных анимационных студиях в качестве аниматора. Автор собственной методики по преподаванию рисунка, функциональной анатомии, и анимационного рисунка.
Антон Подакин
Куратор программы

Ведущий геймдизайнер RJ-Games, работает в профессии с 2009 года. Прошёл путь от младшего геймдизайнера до ведущего. Успел поработать в должности геймдизайнера более чем на 10 различных проектах. На трёх из них трудился от ранних концептов, до коммерческого релиза.

Стоимость
1 октября 2021 — 15 июля 2022
Длительность программы — один учебный год (10 месяцев).
185 000 ₽ в год
ПОДАТЬ ЗАЯВКУ НА ОБУЧЕНИЕ
Как поступить?
Заполнить анкету, пройти собеседование, заключить договор и оплатить обучение.
ПОДАТЬ ЗАЯВКУ НА ОБУЧЕНИЕ
Made on
Tilda