24.04.2022 | очно, в кампусе

День открытых дверей

Презентация программ дополнительного профессионального образования и защита дипломов программы «Игровая графика»

Days
Hours
Minutes
Seconds
Геймдев - одна из немногих креативных индустрий, которая открывает безграничные возможности для самореализации и работы из любой точки планеты. Если вы давно задумывались о переходе в игровую индустрию, то сейчас лучшее время.

Приглашаем всех, кто мечтает получить профессию и найти себя в геймдеве,
на День открытых дверей Scream School - первой в России профильной школы игровой разработки. Мы расскажем о программах дополнительного профессионального образования по направлениям: геймдизайн, концепт-арт, игровая графика.

После презентации программ вы сможете посмотреть, как проходит защита дипломов у выпускников программы «Игровая графика».

Программа дня
24 апреля 2022

11:00 – 11:45

11:00 – 11:45

Экскурсия по кампусу
Количество мест ограничено.
Чтобы записаться на экскурсию, напишите Ирине Кириловой на ikirilova@scream.school

11:30 – 12:00

11:30 – 12:00

Регистрация

12:00 – 12:15

12:00 – 12:15

Приветственное слово
и презентация о школе
Елена Бобровская, продюсер Scream School

12:15 – 12:45

12:15 – 12:45

Профессия «Геймдизайнер»
Николай Клячин, основатель Joy Box
Антон Подакин, старший геймдизайнер My.GAMES (VK)
Презентация программы "Гемдизайн"

12:45 – 13:15

12:45 – 13:15

Профессия «Концепт и 2D-художник»
Евгений Копалов, Lead Artist в Azur Games
Презентация программы "Концепт-арт"

13:15 – 13:45

13:15 – 13:45

Профессия «3D-художник»
Артур Низамутдинов, 3D Character Artist в Odd-Meter (INDIKA)
Елена Альт, Level Artist в Odd-Meter (INDIKA)
Презентация программы "Игровая графика"

13:45 – 14:30

13:45 – 14:30

Общение с кураторами и выпускниками
Вы сможете задать свои вопросы выступающим, ознакомиться с примерами работ выпускников и узнать как подготовиться к поступлению.

14:30 - 16:00

14:30 - 16:00

Открытая защита дипломов программы «Игровая графика»
Комиссия:
  • Максим Скобелев, арт-директор Odd-Meter
  • Александр Немов, арт-директор Banzai Games
  • Альберт Габдуллин, старший веб-дизайнер 101XP
  • Виталий Марусев, Lead 3D artist Azur Games
Образовательные программы
Направления игровой разработки
и соответствующие им программы, о которых
мы расскажем на дне открытых дверей.

Подробнее об образовательном

процессе читайте здесь >

Работы студентов
Специализация "игровая графика"
UE4 - Environment art - Tokyo Alley
Анастасия Новикова
Школа в лицах
Кураторы, преподаватели, администрация школы - все, с кем вы сможете пообщаться на мероприятии.
Елена Бобровская
Продюсер Scream School
Николай Клячин
Куратор программы «Геймдизайн», основатель студии JoyBox
Евгений Копалов
Куратор программы «Концепт-арт», Lead Artist в Azur Games
Антон Подакин
Сокуратор программы «Геймдизайн», старший геймдизайнер MY.GAMES (Mail.ru)
Елена Альт
Куратор программы «Игровая графика», Level Artist в Odd-Meter (INDIKA)
Артур Низамутдинов
Куратор программы «Игровая графика», 3D Character Artist в Odd-Meter (INDIKA)


Почему Scream School ?

Scream School — первая индустриальная школа

в России, которая начала преподавать компьютерную графику для игр и кино.

С 2020 года школа полностью фокусируется на игровой индустрии.

Student-centric

Образовательные программы адаптируются под запрос группы и тренды индустрии.

Creative

Коллаборации со студентами Британской высшей школы дизайна, Московской школы кино и других школ Universal University.

Industry oriented

Все преподаватели работают в игровой индустрии, брифы дипломных проектов формируют студии-партнёры, комиссия оценивающая дипломные проекты — ведущие специалисты индустрии.

Innovative

Компьютерные классы с мощным железом и всем необходимым софтом.

Почему игровая индустрия?

Российская геймдев-индустрия развивается семимильными шагами, привлекая все больше предпринимателей в сферу разработки игр. За последние 4 года российский игровой рынок вырос практически в 2 раза.

С развитием геймдев-индустрии появляется все больше работодателей, которые ищут геймдизайнеров, художников, графических дизайнеров, комьюнити-менеджеров, разработчиков игр и других ИТ-специалистов. Количество работодателей в 2020 году превысило 1600 компаний, а зарплата разработчика может достигать 240 000 рублей.


Читайте больше в нашем исследовании рынка труда в индустрии gamedev в РФ.

Читать

Регистрация

Заполните поля корректно, чтобы мы отправили
вам детали по мероприятию.
Мероприятие пройдёт по адресу:
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая, 10, стр.2, 5 этаж,
Центр дизайна Artplay

24 апреля, 11.30


Какое направление вам интересно?
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности