13 мая | очно, в кампусе

День открытых дверей

Презентация программ бакалавриата Scream School и Московской Школы Кино совместно с университетом креативных индустрий Universal University

Days
Hours
Minutes
Seconds
Геймдев - одна из немногих креативных индустрий, которая открывает безграничные возможности для самореализации и работы из любой точки планеты. Если вы давно задумывались о переходе в игровую индустрию, то сейчас лучшее время.
Программа дня

12:00 – 12:45

12:00 – 12:45

Экскурсия по кампусу
Количество мест ограничено.
Чтобы записаться на экскурсию, напишите Ирине Кириловой на ikirilova@scream.school

12:30 – 13:00

12:30 – 13:00

Регистрация

13:00 - 14:30

13:00 - 14:30

Приветственное слово. Презентация программы бакалавриата
Презентация университета креативных индустрий Universal University. Декан программ высшего образования UU расскажет про принципы обучения на программах высшего образования университета.
Правила приема. Вступительные экзамены
Кураторы направлений и приемная комиссия расскажут про процесс поступления в Университет
Портфолио ревью
Участники Дня открытых дверей смогут получить индивидуальную консультацию по уже имеющемуся портфолио или узнать про наполнение идеального портфолио для поступления.
Q&A с приемной комиссией университета и кураторами программ

14:45 - 16:00

14:45 - 16:00

Мастер-класс по концепт-арту
После презентации, у вас будет время для общения с преподавателями. Вы сможете задать им любые интересующие вас вопросы.

Образовательные программы

Высшее образование

Portfolio Lab

  • Вы научитесь реализовывать свои творческие задумки самыми разными способами и подготовите портфолио для поступления на бакалавриат.

BA Game Development

  • Программа обучает широкому спектру навыков, необходимых для работы в международной игровой индустрии, и ориентирована на работу в команде: студенты выполняют задания вместе в небольших группах.

Магистратура "Современный геймдизайн"

  • Выпускники магистратуры полностью осваивают профессию за 2 года. Преподаватели-практики помогают студентам создать портфолио с прототипами и разработанной игрой, что увеличивает шансы на трудоустройство. А научный руководитель из академического сообщества курируют студенческие исследования в сфере разработки игр. По его итогам студент защищает магистерскую работу и получает степень магистра.

Подробнее об образовательном

процессе на программах ДПО читайте здесь >

Спикеры мероприятия
  • Михаил Левин
    Декан программ высшего образования UU, директор Московской школы современного искусства, художник
  • Георгий Подшибякин
    Преподаватель на программе бакалавриата Game Development и ДПО Игровая графика
  • Елена Федорова
    Художник-аниматор, преподаватель по рисунку в Scream School. Куратор программы Basic CG
  • Михаил Фатахов
    Куратор направления Кинопроизводство в Московской Школе Кино, режиссер и сценарист

Регистрация

Заполните поля корректно, чтобы мы отправили
вам детали по мероприятию.
Мероприятие пройдёт по адресу:
Центр дизайна Artplay
ул. Нижняя Сыромятническая, 10, стр.2 (в корпусе Московской Школы Кино), 5 этаж

13 мая, начало в 13:00


Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности