17.09.2022 | очно, в кампусе

День открытых дверей

Презентация образовательных программ Scream School

Days
Hours
Minutes
Seconds
Геймдев - одна из немногих креативных индустрий, которая открывает безграничные возможности для самореализации и работы из любой точки планеты. Если вы давно задумывались о переходе в игровую индустрию, то сейчас лучшее время.

Приглашаем всех, кто мечтает получить профессию и найти себя в геймдеве,
на День открытых дверей Scream School - первой в России профильной школы игровой разработки. Мы расскажем о программах дополнительного профессионального образования по направлениям: геймдизайн, концепт-арт, игровая графика.
Программа дня
17 сентября 2022

11:00 – 11:45

11:00 – 11:45

Экскурсия по кампусу
Количество мест ограничено.
Чтобы записаться на экскурсию, напишите Ирине Кириловой на ikirilova@scream.school

11:30 – 12:00

11:30 – 12:00

Регистрация

12:00 – 13:30

12:00 – 13:30

Приветственное слово.
Презентация о Universal University, Школе и направлениях обучения
Елена Бобровская, продюсер Scream School

Лена расскажет об образовании в индустрии игр, об уровнях образования в Школе и программах.

13:30 – 14:30

13:30 – 14:30

Выступления кураторов и презентации образовательных программ
Выступления кураторов будут идти в рамках направлений: Геймдизайн, Концепт-арт, CG&Игровая графика. Они пройдут параллельно в разных аудиториях.

Геймдизайн
Кураторы: Антон Подакин - старший геймдизайнер MY.GAMES, Николай Клячин - основатель студии JoyBox

Антон расскажет про профессию Геймдизайнер и проведет упражнение на бумажное прототипирование, а также презентует программу ДПО Геймдизайн.

Концепт-арт
Куратор: Евгений Копалов - Lead Artist в Azur Games

Женя расскажет про то , что ждёт начинающего художника и как может строиться его работа.
А также презентует программы направления "Концепт-арт" - подготовительное отделение и ДПО.

CG&Игровая графика
Кураторы программы "Игровая графика": Артур Низамутдинов - 3D Character Artist в Odd-Meter (INDIKA), Елена Альт - Level Artist в Odd-Meter (INDIKA)

Куратор программы Basic CG: Елена Фёдорова - аниматор, преподаватель рисунка и живописи.

Елена Фёдорова и Артур Низамутдинов расскажут о программах Basic CG и ДПО "Игровая графика". Вы узнаете как связаны эти программы и как Basic CG помогает наработать хорошую базу для поступления на ДПО.
А ещё в рамках презентации Артур покажет на примере весь пайплайн работы над 3D-моделью.

14:30 – 15:00

14:30 – 15:00

Общение с кураторами
После презентации, у вас будет время для общения с кураторами. Вы сможете задать им любые интересующие вас вопросы.

В течение всего Дня вы сможете поиграть в студенческие проекты - в одной из аудиторий будет проходить playtest.

Образовательные программы


Программы Дополнительного профессионального образования

Геймдизайн

  • Для тех, кто хочет стать профессионалом, способным продумать каждую деталь и довести до релиза по-настоящему интересную игру.

Концепт-арт

  • Для тех, кто мечтает работать в игровой индустрии, создавая дизайн персонажей, окружения, предметов и техники.

Игровая Графика

  • Для тех, кто хочет работать 3D художником, дизайнером уровней или специалистом по VFX. Либо полностью отвечать за весь арт в небольшой инди-студии.

Программы Подготовительного отделения

Basic CG

  • На программе вы сможете познакомиться с пайплайнами нескольких профессий и основами необходимого софта. Во время обучения вы сможете понять, какое направление CG вам нравится больше и собрать портфолио для поступления на долгосрочную программу.

Basic Concept Art

  • Эта программа поможет научиться основам рисования, узнать о профессии концепт-художника в индустрии игр, кино и рекламе и подготовить портфолио для поступления на долгосрочную программу.

Программа высшего образования

Game Development

  • Программа обучает широкому спектру навыков, необходимых для работы в международной игровой индустрии, и ориентирована на работу в команде: студенты выполняют задания вместе в небольших группах.

Подробнее об образовательном

процессе на программах ДПО читайте здесь >

Школа в лицах
Кураторы, преподаватели, администрация школы - все, с кем вы сможете пообщаться на мероприятии.
  • Елена Бобровская
    Продюсер Scream School
  • Николай Клячин
    Куратор программы «Геймдизайн», основатель студии JoyBox
  • Евгений Копалов
    Куратор программы «Концепт-арт», Lead Artist в Azur Games
  • Антон Подакин
    Сокуратор программы «Геймдизайн», старший геймдизайнер MY.GAMES (Mail.ru)
  • Елена Альт
    Куратор программы «Игровая графика», Level Artist в Odd-Meter (INDIKA)
  • Артур Низамутдинов
    Куратор программы «Игровая графика», 3D Character Artist в Odd-Meter (INDIKA)

Регистрация

Заполните поля корректно, чтобы мы отправили
вам детали по мероприятию.
Мероприятие пройдёт по адресу:
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая, 10, стр.4
Центр дизайна Artplay

17 сентября, 11.30


Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности